Thuis > Nieuws > Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Auteur:Kristen Update:Mar 18,2025

Een gelekte interne video onthult Sony's experimenten met AI-aangedreven PlayStation-personages. The Verge rapporteerde over een video, naar verluidt van de Advanced Technology Group van PlayStation Studios, met AI-gedreven Aloy uit de * Horizon * Games. De verwijdering van de video van YouTube na een claimclaim van Muso (een bedrijf met Sony Interactive Entertainment als klant) suggereert de legitimiteit ervan. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

De video, zoals gemeld door The Verge, bevat Sony Interactive Entertainment's Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, in gesprek met een AI-aangedreven Aloy. De technologie maakt gebruik van het fluistering van Openai voor spraak-to-text, GPT-4 en LLAMA 3 voor dialoog en besluitvorming, Sony's emotionele stemsynthese (EVS) voor spraak en Sony's Mockingbird-technologie voor gezichtsanimatie.

Het gesprek, terwijl hij indrukwekkende technologische mogelijkheden presenteert, onthult een robotachtige stem en stijve gezichtsanimaties. De antwoorden van Aloy, hoewel coherent, missen de genuanceerde levering van stemacteur Ashly Burch. De demo gaat naadloos over in *Horizon Forbidden West *s game World, waardoor een ietwat schokkende ervaring ontstaat om met een gecontroleerd personage te praten. De ironie van het gebruik van Aloy, gezien de verhaallijn * Horizon *, is niet verloren.

Het prototype, ontwikkeld met guerrilla -games, wil potentieel aantonen. Tijdens het presenteren van de AI -investering van Sony heeft het bedrijf geen plannen voor publieke integratie bevestigd en blijft de haalbaarheid ervan binnen de huidige PS5 -games onzeker. Dit onderzoek komt overeen met trends in de branche, omdat concurrenten zoals Microsoft (met zijn Muse AI) actief vergelijkbare AI -technologieën nastreven.

De aanwezigheid van generatieve AI in gaming wordt geconfronteerd met kritiek op ethische en rechtenkwesties, en het vermogen ervan om plezierige inhoud te produceren blijft een uitdaging. De mislukte AI-gedreven game van trefwoorden Studios benadrukt deze beperkingen. Desondanks investeren grote spelers zoals EA (beschrijven AI als "kern" voor zijn bedrijf) en Capcom (experimenteren met AI voor milieuactiva) investeren zwaar. Asad Qizilbash van PlayStation Productions benadrukt het belang van AI voor jongere generaties op zoek naar gepersonaliseerde game -ervaringen.

Activision's recente toelating van het gebruik van generatieve AI voor sommige * Call of Duty: Black Ops 6 * Activa, na terugslag over een door AI gegenereerd laadscherm, onderstreept verder de voortdurende verkenning van de industrie en de bijbehorende uitdagingen.

### Wat is het beste PlayStation 5 -spel?

### Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen