Casa > Notizia > Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale
Un video interno trapelato rivela la sperimentazione di Sony con personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito di un video, presumibilmente dal gruppo tecnologico avanzato di PlayStation Studios, che mostra Aloy guidato dall'IA dai giochi * Horizon *. La rimozione del video da YouTube a seguito di una richiesta di copyright di Musa (una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente) suggerisce la sua legittimità. IGN ha contattato Sony per un commento.
Il video, come riportato da The Verge, presenta il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La tecnologia utilizza il sussurro di Openi per Speech-to-Text, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo e il processo decisionale, la sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) per il discorso e la tecnologia Mockingbird di Sony per l'animazione facciale.
La conversazione, pur presentando impressionanti capacità tecnologiche, rivela una voce robotica e animazioni facciali rigide. Le risposte di Aloy, sebbene coerenti, mancano della consegna sfumata del doppiatore Ashly Burch. La demo si trasforma senza soluzione di continuità nel mondo del gioco di *Horizon Proibite West *, creando un'esperienza in qualche modo straziante di conversare con un personaggio controllato. L'ironia di usare Aloy, data la trama * Horizon *, non è persa.
Il prototipo, sviluppato con Guerrilla Games, mira a dimostrare il potenziale. Mentre mostra l'investimento AI di Sony, la società non ha confermato i piani per l'integrazione pubblica e la sua fattibilità all'interno degli attuali giochi PS5 rimane incerta. Questa ricerca si allinea alle tendenze del settore, poiché concorrenti come Microsoft (con la sua AI Muse) perseguono attivamente tecnologie di intelligenza artificiale simili.
La presenza dell'intelligenza artificiale generativa nel gioco affronta le critiche in merito alle questioni etiche e dei diritti e la sua capacità di produrre contenuti piacevoli rimane una sfida. Le parole chiave Studios non sono state basate su questi limiti. Nonostante ciò, i principali attori come EA (che descrivono l'IA come "core" per la sua attività) e Capcom (sperimentando AI per le risorse ambientali) stanno investendo pesantemente. Asad Qizilbash di PlayStation Productions sottolinea l'importanza dell'IA per le giovani generazioni in cerca di esperienze di gioco personalizzate.
La recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per alcune * Call of Duty: Black Ops 6 * Asset, a seguito di un contraccolpo su uno schermo di caricamento generato dall'IA, sottolinea ulteriormente l'esplorazione in corso del settore e le sfide associate.
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