บ้าน > ข่าว > Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO
การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Bungie จุดประกายความชั่วร้ายท่ามกลางการใช้จ่ายที่หรูหราของ CEO
Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับความวุ่นวายที่สำคัญ การปลดพนักงานจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ได้จุดประกายการวิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกม บทความนี้นำเสนอรายละเอียดของการปลดพนักงานการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO และแบคแลชที่เกิดขึ้น
พนักงาน 220 คนที่ถูกปลดออกท่ามกลางความเครียดทางการเงิน
CEO Pete Parsons ประกาศการยกเลิกตำแหน่ง 220 ตำแหน่ง - ประมาณ 17% ของพนักงาน - การกล่าวถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและความท้าทายทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทุกระดับรวมถึงผู้บริหารและผู้นำอาวุโส ในขณะที่แพคเกจการชดเชยได้รับการสัญญาเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัว Destiny 2: รูปร่างสุดท้าย ทำให้พนักงานไม่พอใจ พาร์สันส์แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการปลดพนักงานเพื่อการขยายตัวอย่างมากในแฟรนไชส์เกมหลายเกมนำไปสู่ความเครียดของทรัพยากรและความไม่มั่นคงทางการเงิน
เพิ่มการรวม Sony และการสูญเสียเอกราช
หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2565 ตอนนี้ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie ได้ถูกบุกรุก ความล้มเหลวในการตอบสนองการวัดประสิทธิภาพส่งผลให้มีการรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยมีบทบาท 155 บทบาทในการเปลี่ยนไปใช้ในไตรมาสที่จะมาถึง หนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie จะกลายเป็น บริษัท ย่อย PlayStation Studios แห่งใหม่ สิ่งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการดำเนินงานอิสระของ Bungie นับตั้งแต่แยกออกจาก Microsoft SIE CEO Hermen Hulst มีแนวโน้มที่จะมีบทบาทที่โดดเด่นมากขึ้นในการจัดการของ Bungie
backlash พนักงานและชุมชน
การปลดพนักงานจุดประกายความชั่วร้ายอย่างกว้างขวางบนโซเชียลมีเดีย อดีตพนักงานและปัจจุบันวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและความเป็นผู้นำเน้นการสูญเสียความสามารถที่มีค่าและการขาดความรับผิดชอบ ชุมชนยังแสดงความผิดหวังอย่างมากด้วยผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่นเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ ความเชื่อมั่นโดยรวมสะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกของการทรยศและความยุ่งยาก
การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO เป็นเชื้อเพลิงต่อการโต้เถียง
พาร์สันส์รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับรถยนต์หรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อสินค้าที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการปลดพนักงาน ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างมาตรการลดต้นทุนและการใช้จ่ายส่วนบุคคลของ CEO ได้ตั้งคำถามอย่างจริงจังเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของผู้นำและความโปร่งใสทางการเงิน การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายกันโดยผู้นำอาวุโสจะกระตุ้นความโกรธ
สถานการณ์ที่ Bungie เน้นการมีปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างการตัดสินใจขององค์กรขวัญกำลังใจของพนักงานและความคาดหวังของชุมชนในอุตสาหกรรมเกม ผลกระทบระยะยาวของเหตุการณ์เหล่านี้ยังคงมีให้เห็น
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
คาสิโน / 71.7 MB
อัปเดต: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division