Bungie最近的裁员在首席执行官的豪华支出中激发愤怒
Halo和Destiny背后的著名开发商Bungie面临着巨大的动荡。大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加,引发了对员工和游戏社区的批评的危险。本文深入研究了裁员的细节,首席执行官的奢侈支出以及由此产生的反弹。
220名员工在财务压力中解雇
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布,终止了220个职位(约占员工的17%),并以发展成本,行业转变和更广泛的经济挑战为上升。裁员影响了所有层次,包括高管和高级领导。虽然答应了遣散费,但时间,特别是在成功推出 命运2:最终形状 的时机,助长了员工不满。帕森斯(Parsons)归因于裁员需要过度雄心勃勃的扩展到多个游戏专营权,从而导致资源疲劳和金融不稳定。
增加了索尼的整合和自治的丧失
继索尼(Sony)2022年的收购之后,Bungie的运营独立性现在受到损害。未能达到性能指标的情况使PlayStation Studios进行了更深入的整合,在接下来的几个季度中,有155个角色向Sie过渡。 Bungie的孵化项目之一将成为新的PlayStation Studios子公司。这标志着自从Bungie与Microsoft分离以来,它与Bungie的独立运营有很大的转变。 SIE首席执行官Hermen Hulst可能会在Bungie的管理层中扮演更重要的角色。
员工和社区反弹
裁员在社交媒体上引起了广泛的愤怒。前和现任员工批评了决定和领导才能,强调了损失有价值的人才以及缺乏责任感。社区还表达了极大的失望,著名的内容创建者呼吁进行领导力改变。总体情绪反映了背叛和沮丧的感觉。
首席执行官的奢侈购买燃料
帕森斯(Parsons)报告说,自2022年底以来,豪华汽车的支出超过230万美元,其中包括裁员前后不久和之后进行的购买,这加剧了这种反对。削减成本措施与首席执行官的个人支出之间的这种形成了鲜明的对比,引发了有关领导人的优先事项和财务透明度的严重问题。高级领导缺乏薪水或省钱的类似省钱措施进一步激发了愤怒。
Bungie的情况强调了公司决策,员工士气和游戏行业的社区期望之间的复杂相互作用。这些事件的长期后果仍有待观察。
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