DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling ได้ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 เทคโนโลยีที่ทรงพลังนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญและยืดอายุการใช้งานการ์ดกราฟิกของ Nvidia หากคุณเล่นเกมหนึ่งในหลาย ๆ เกมที่สนับสนุน ด้วยการอัปเดตและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง DLSS ได้พัฒนาขึ้นส่งผลกระทบต่อการทำงานประสิทธิภาพและคุณสมบัติต่างๆในรุ่นการ์ดกราฟิก RTX ของ NVIDIA ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้เราจะเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ DLSS ทำงานได้อย่างไรความแตกต่างระหว่างรุ่นของมันและทำไมมันถึงสำคัญสำหรับนักเล่นเกมแม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้ Nvidia GPU ก็ตาม
ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith
DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งในการสุ่มตัวอย่าง Super เป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพ คำว่า "Super Sampling" สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการแก้ไขปัญหาเกมระดับสูงอย่างชาญฉลาด การใช้เครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง DLSS บรรลุเป้าหมายนี้โดยไม่ต้องมีประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาในเกมที่สูงขึ้น
ในขั้นต้น DLSS มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้น แต่มีการขยายตัวเพื่อรวมคุณสมบัติเช่นการสร้าง Ray DLSS ซึ่งช่วยเพิ่มแสงและคุณภาพเงาโดยใช้ AI; การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งใช้ AI เพื่อแทรกเฟรมและเพิ่ม FPS; และ DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง) ซึ่งใช้การต่อต้านการใช้นามแฝง AI-enhanced สำหรับกราฟิกที่เหนือกว่าความสามารถในการแก้ปัญหาพื้นเมือง
คุณลักษณะที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ DLSS คือความละเอียดที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์เมื่อจับคู่กับการติดตามรังสี ในเกมที่รองรับ DLSS คุณสามารถเลือกจากโหมดเช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพที่สมดุลและคุณภาพภายในการตั้งค่ากราฟิก ตัวอย่างเช่นหากคุณเลือกความละเอียด 4K ด้วยโหมดคุณภาพ DLSS ใน Cyberpunk 2077 เกมจะแสดงผลที่ 1440p ซึ่ง DLSS จะเพิ่มขึ้นเป็น 4K สิ่งนี้ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงกว่าการทำงานที่ 4K แบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่มขึ้นของ AI ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
การเรนเดอร์ระบบประสาทของ DLSS นับเป็นการออกไปอย่างมีนัยสำคัญจากเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการแสดงผลกระดานหมากรุก มันเพิ่มรายละเอียดที่อาจไม่สามารถมองเห็นได้ที่ความละเอียดดั้งเดิมและเก็บรักษารายละเอียดที่หายไปในวิธีการลดขนาดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามมันยังสามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบแม้ว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลงอย่างมากด้วย DLSS 4
ด้วย RTX 50-series, Nvidia แนะนำ DLSS 4 ซึ่งอัพเกรดโมเดล AI เป็นเครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) เพิ่มคุณภาพและความสามารถ ก่อนหน้านี้ DLSS 3 และ DLSS 3.5 ใช้เครือข่ายประสาท (CNN) ซึ่งได้รับการฝึกฝนในชุดข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อวิเคราะห์ฉากและองค์ประกอบของพวกเขา การเปลี่ยนผ่านไปยัง TNN ช่วยให้การวิเคราะห์ฉากที่ลึกขึ้นเพิ่มพารามิเตอร์เป็นสองเท่าที่สามารถประมวลผลได้ส่งผลให้การเล่นเกมที่คมชัดยิ่งขึ้นการเก็บรายละเอียดที่ดีขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
TNN ของ DLSS 4 ปฏิวัติการสร้างเฟรม ในขณะที่ DLSS 3.5 แทรกเฟรมประดิษฐ์หนึ่งเฟรมระหว่างสองเฟรมที่แสดงผลการสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 สามารถสร้างเฟรมเทียมได้สูงสุดสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล เพื่อลดความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าของอินพุต NVIDIA รวม NVIDIA Reflex 2.0 ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงอย่างมีนัยสำคัญ
แม้จะมีความก้าวหน้าเหล่านี้การสร้างเฟรม DLSS บางครั้งก็สามารถแสดง ghosting เล็กน้อยหลังวัตถุที่เคลื่อนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าที่สูงขึ้น NVIDIA ให้คำแนะนำในการปรับการสร้างเฟรมเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดของหน้าจอและสิ่งประดิษฐ์ภาพ
แม้จะไม่มี RTX 50-Series คุณจะได้รับประโยชน์จากรุ่น TNN ใหม่ผ่านแอพ NVIDIA ซึ่งช่วยให้คุณใช้สำหรับ DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction และเปิดใช้งาน DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA ในเกมที่ไม่สนับสนุนตัวเลือกเหล่านี้
DLSS เป็นเทคโนโลยีที่สำคัญในการเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มี NVIDIA GPUs ระดับกลางหรือประสิทธิภาพต่ำกว่า ช่วยให้การตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้นและการแก้ปัญหายืดอายุการใช้งาน GPU ของคุณ ด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการ์ดกราฟิก DLSS นำเสนอวิธีที่ประหยัดต้นทุนในการรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้โดยการปรับการตั้งค่าหรือโหมดประสิทธิภาพ
DLSS ได้กำหนดมาตรฐานใหม่ในการเล่นเกมพีซีกระตุ้นให้คู่แข่ง AMD และ Intel พัฒนาเทคโนโลยีการลดขนาดของตนเอง AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) และ Intel XE Super Sampling (XESS) ในขณะที่ DLSS 4 ของ Nvidia มีคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและการสร้างหลายเฟรม แต่โซลูชั่นของ AMD และ Intel ก็เป็นทางเลือกที่ทำงานได้
DLSS ของ NVIDIA เผชิญกับการแข่งขันจากความละเอียด Super FidelityFX ของ AMD (FSR) และ XE Super Sampling (XESS) ของ Intel Edge ของ DLSS 4 อยู่ในความสามารถของ AI ขั้นสูงนำเสนอภาพที่คมชัดและประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันมากขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องการการใช้งานนักพัฒนาเกมซึ่งแตกต่างจาก FSR ของ AMD ซึ่งมีความเข้ากันได้ในวงกว้าง
DLSS ของ Nvidia ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องมีแนวโน้มการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและผลกระทบที่สำคัญต่อประสบการณ์การเล่นเกม แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่อง แต่ก็มีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและอายุยืนสำหรับ GPU ด้วยคู่แข่งเช่น AMD และ Intel ยังพัฒนาเทคโนโลยีของพวกเขาการเลือก GPU ที่เหมาะสมนั้นเกี่ยวข้องกับการสร้างสมดุลระหว่างต้นทุนคุณสมบัติและความเข้ากันได้ของเกม DLSS ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญในโลกของการเล่นเกมพีซีผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยการปรับปรุงกราฟิก AI ที่ชาญฉลาด
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
ALGS แห่งแรกในเอเชียเกิดขึ้นในญี่ปุ่น
Jan 19,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
mobs น่ารักใน Minecraft: หมูสีชมพูและทำไมพวกเขาถึงต้องการ
Mar 06,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
คาสิโน / 71.7 MB
อัปเดต: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division