Дом > Новости > Техническая демонстрация «Ведьмака 4» против финальной игры? CD Projekt отвечает

Техническая демонстрация «Ведьмака 4» против финальной игры? CD Projekt отвечает

Автор:Kristen Обновлять:Feb 09,2026

Технологическая демоверсия «Ведьмак 4» демонстрирует потенциал нового поколения

Технологическая демоверсия «Ведьмака 4» впечатлила зрителей, хотя CD Projekt подчеркивает, что это исключительно технический показ. Как пояснили в IGN, это не реальный геймплей — однако этот потрясающий предварительный просмотр на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит во вселенной Ведьмака, неизбежно вызывает вопросы о том, что финальная игра сможет предложить, когда наконец выйдет.

Демонстрация нового поколения на текущем железе

Демка на PlayStation 5 сохраняет плавные 60 кадров в секунду, пока Сири исследует Ковир — регион, подтверждённый как доступный для изучения в предстоящей игре. Детализация превосходит всё, что мы видели на консолях текущего поколения, а невероятно плавная анимация оживляет как саму Сири, так и её вороного коня Келпи, пока они пересекают гористую местность Ковира по направлению к процветающему порту Валдреста.

CD Projekt расширила технические границы, заполнив одну рыночную сцену 300 независимо анимированными NPC, завершив же демку первым взглядом на Лан-Эксетер — зимнюю столицу и крупный морской порт Ковира.

Умеренные ожидания при амбициозных планах

CD Projekt прекрасно понимает принципы работы хайпа после непростого запуска Cyberpunk 2077. Мы спросили директора по кинематографии Каетана Капустинского, отражает ли демоверсия фактическое качество геймплея — его ответ совмещал оптимизм с благоразумной осторожностью:

"Это демонстрирует наши технологические устремления и художественное направление, но в разработке всё остается изменчивым. Мы демонстрируем эти совместные достижения с Epic, подчёркивая, что это не финальный геймплей."

Прорыв в производительности

Производительность демки на PS5 (60 кадров/с с трассировкой лучей) кажется маловероятной для столь насыщенных открытых миров, но Уайет Джонсон из Epic подтверждает:

"Мы агрессивно оптимизировали Unreal Engine, чтобы достичь такой детализации без компромиссов. Наша новая система анимации и потоковая загрузка геометрии позволяют беспрецедентный параллелизм, чтобы полностью использовать возможности аппаратного обеспечения."

Галерея технической демонстрации

Вопросы платформ

Хотя запуск на PS5 поднимает вопросы о кросс-генерационности, CD Projekt хранит молчание о том, будет ли «Ведьмак 4» выходить на платформах текущего и следующего поколений или столкнётся с проблемами оптимизации для Xbox Series S — скорее всего, эти решения будут держаться в тайне вплоть до приближения к предполагаемому окну релиза в 2027 году.