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¿Witcher 4: Demostración Técnica frente al Juego Final? CD Projekt Responde.

Autor:Kristen Actualizar:Feb 09,2026

The Witcher 4 Tech Demo Showcases Next-Gen Potential

La demostración técnica de The Witcher 4 deslumbró al público, aunque CD Projekt subraya que es puramente una exhibición técnica. Como aclaró IGN, esto no es metraje de juego real; sin embargo, ver esta asombrosa vista previa del motor Unreal Engine 5 ambientada en el universo de The Witcher inevitablemente suscita preguntas sobre lo que el juego final podría ofrecer cuando finalmente llegue.

Exhibición de Próxima Generación Funcionando en Hardware Actual

La demostración de PlayStation 5 mantiene unos fluidísimos 60fps mientras Ciri explora Kovir, confirmada como una región explorable en el próximo título. El nivel de detalle supera todo lo que hemos visto en las consolas de la generación actual, con animaciones notablemente fluidas que dan vida tanto a Ciri como a su corcel Kelpie mientras atraviesan el terreno montañoso de Kovir hacia el próspero puerto de Valdrest.

CD Projekt llevó los límites técnicos al límite al poblar una escena de mercado con 300 NPCs animados de forma independiente, antes de concluir con nuestro primer vistazo de Lan Exeter, la capital invernal y principal puerto marítimo de Kovir.

Moderando Expectativas Mientras Se Muestra Ambición

CD Projekt comprende demasiado bien los ciclos de expectativas tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077. Presionamos al Director Cinematográfico Kajetan Kapuściński sobre si la demo representa la calidad real del juego; su respuesta equilibró el optimismo con una prudente cautela:

"Esto demuestra nuestras aspiraciones tecnológicas y dirección artística, pero todo sigue siendo fluido en el desarrollo. Estamos mostrando estos avances colaborativos con Epic mientras enfatizamos que esto no es el juego final."

Avances en Rendimiento

El rendimiento de la demo en PS5 (60fps con trazado de rayos) parece improbable para mundos abiertos tan densos, pero Wyeth Johnson de Epic confirma:

"Hemos optimizado agresivamente Unreal Engine para lograr esta fidelidad sin compromisos. Nuestro nuevo marco de animación y transmisión de geometría permiten un paralelismo sin precedentes para utilizar plenamente las capacidades del hardware."

Galería de la Exhibición Técnica

Consideraciones sobre Plataformas

Aunque ejecutarse en PS5 plantea preguntas sobre la intergeneracionalidad, CD Projekt guarda silencio sobre si The Witcher 4 abarcará plataformas actuales y de próxima generación o enfrentará los desafíos de optimización para Xbox Series S; es probable que mantengan estas decisiones en secreto hasta más cerca de la ventana de lanzamiento proyectada para 2027.