
A demonstração técnica de The Witcher 4 deslumbrou o público, embora a CD Projekt enfatize que é puramente uma exibição técnica. Como a IGN esclareceu, estas não são imagens reais de jogabilidade - ainda assim, ver esta impressionante prévia com Unreal Engine 5 ambientada no universo de The Witcher inevitavelmente levanta questões sobre o que o jogo final poderá entregar quando finalmente chegar.
A demonstração para PlayStation 5 mantém fluidos 60fps enquanto Ciri explora Kovir - confirmada como uma região explorável no próximo título. O nível de detalhe supera tudo o que vimos nos consoles atuais, com animações notavelmente fluidas dando vida tanto a Ciri quanto à sua montaria Kelpie enquanto atravessam o terreno montanhoso de Kovir em direção ao próspero porto de Valdrest.
A CD Projekt expandiu os limites técnicos ao povoar uma cena de mercado com 300 NPCs animados de forma independente, concluindo então com nosso primeiro vislumbre de Lan Exeter, a capital invernal e principal porto marítimo de Kovir.
A CD Projekt entende muito bem os ciclos de hype após o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077. Perguntamos ao Diretor Cinematográfico Kajetan Kapuściński se a demonstração representa a qualidade real da jogabilidade - sua resposta equilibrou otimismo com cautela prudente:
"Isto demonstra nossas aspirações tecnológicas e direção artística, mas tudo permanece fluido no desenvolvimento. Estamos mostrando esses avanços colaborativos com a Epic, enfatizando que esta não é a jogabilidade final."
O desempenho da demonstração no PS5 (60fps com ray tracing) parece improvável para mundos abertos tão densos, mas Wyeth Johnson, da Epic, confirma:
"Otimizamos agressivamente a Unreal Engine para alcançar esta fidelidade sem compromissos. Nosso novo framework de animação e streaming de geometria permitem um paralelismo sem precedentes para utilizar totalmente as capacidades do hardware."






Embora rodar no PS5 levante questões sobre gerações cruzadas, a CD Projekt permanece reticente sobre se The Witcher 4 abrangerá plataformas atuais e de próxima geração ou enfrentará desafios de otimização para o Xbox Series S - provavelmente mantendo essas decisões em sigilo até mais perto da janela de lançamento projetada para 2027.
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