Дом > Новости > Наследие Valve процветает, говорит Counter-Strike совместно-создатель

Наследие Valve процветает, говорит Counter-Strike совместно-создатель

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Минх «Гузман» Ле, со-создатель Counter-Strike, недавно поделился своим удовлетворением управлением Valve в культовой игре с от первого лица. В этой статье мы углубимся в точку зрения LE о приобретении Counter-Strike Valve и проблемами, с которыми сталкиваются во время его перехода на платформу Steam.

LE одобряет клапан за сохранение наследия Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

В специальном интервью Spillhistorie.no праздновать 25-летие Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le вместе со своим со-создателем Джесс Клифф, размышляя об их путешествии с одной из самых знаменитых игр в жанре шутера от первого лица. LE похвалил клапан за их роль в повышении противодействия его нынешнему статусу в качестве любимой классики.

Во время интервью Ле выразил свое удовлетворение решением продать права интеллектуальной собственности на клапан. «Да, я доволен тем, как все получилось с Valve, в отношении продажи им IP. Они проделали большую работу по поддержанию наследия CS», - заявил он, признав усилия Valve по сохранению сущности игры.

Переход контр-удара в пар не был без препятствий. Ле вспоминал: «Я помню, что у Стоу было много проблем с стабильностью в первые дни, и было несколько дней, когда игроки не могли даже войти в систему, чтобы играть в игру». Несмотря на эти технические проблемы, LE был благодарен за неоценимую поддержку сообщества. «К счастью, у нас была большая помощь от сообщества, так как многие люди писали полезные руководства, чтобы помочь переходу пройти гладко», - отметил он, подчеркивая совместные усилия, которые сгладили процесс.

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Путешествие Ле с Counter-Strike началось как студент-студент в 1998 году, когда он начал разрабатывать его как мод для полураспада. Его творческое влияние охватывалось от классических аркадных игр, таких как Virtua Cop и кризис времени, до насыщенных действиями фильмами, такими как те, которые режиссер Джон Ву, и голливудские хиты, такие как Heat, Ronin, Air Force One и кинематографические адаптации Тома Клэнси в 90-х годах. В 1999 году Джесс Клифф присоединилась к LE, чтобы улучшить карты игры, в значительной степени способствуя ее развитию.

25-летие Contr-Strike 19 июня ознаменовало веху в своей постоянной популярности среди энтузиастов FPS. Последняя итерация, Counter-Strike 2, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков, является свидетельством успешного управления Valve и постоянной эволюции серии среди жесткой конкуренции в жанре.

Несмотря на передачу прав на клапан, LE остается благодарным и довольным тем, как компания воспитывает его творение. «Это было очень унизительно, потому что я с таким высоким уважением я смотрел на клапан. Я многому научился, работая в клапане, потому что я начал работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня навыкам, которые я бы никогда не узнал за пределами клапана», - заключил Ле, размышляя о его обогащающем опыте с компанией.