Дом > Новости > Наследие Valve процветает, говорит Counter-Strike совместно-создатель

Наследие Valve процветает, говорит Counter-Strike совместно-создатель

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Минх «Гузман» Ле, со-создатель Counter-Strike, недавно поделился своим удовлетворением управлением Valve в культовой игре с от первого лица. В этой статье мы углубимся в точку зрения LE о приобретении Counter-Strike Valve и проблемами, с которыми сталкиваются во время его перехода на платформу Steam.

LE одобряет клапан за сохранение наследия Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

В специальном интервью Spillhistorie.no праздновать 25-летие Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le вместе со своим со-создателем Джесс Клифф, размышляя об их путешествии с одной из самых знаменитых игр в жанре шутера от первого лица. LE похвалил клапан за их роль в повышении противодействия его нынешнему статусу в качестве любимой классики.

Во время интервью Ле выразил свое удовлетворение решением продать права интеллектуальной собственности на клапан. «Да, я доволен тем, как все получилось с Valve, в отношении продажи им IP. Они проделали большую работу по поддержанию наследия CS», - заявил он, признав усилия Valve по сохранению сущности игры.

Переход контр-удара в пар не был без препятствий. Ле вспоминал: «Я помню, что у Стоу было много проблем с стабильностью в первые дни, и было несколько дней, когда игроки не могли даже войти в систему, чтобы играть в игру». Несмотря на эти технические проблемы, LE был благодарен за неоценимую поддержку сообщества. «К счастью, у нас была большая помощь от сообщества, так как многие люди писали полезные руководства, чтобы помочь переходу пройти гладко», - отметил он, подчеркивая совместные усилия, которые сгладили процесс.

Counter-Strike Co-Creator был счастливым клапаном сохранил свое наследие

Путешествие Ле с Counter-Strike началось как студент-студент в 1998 году, когда он начал разрабатывать его как мод для полураспада. Его творческое влияние охватывалось от классических аркадных игр, таких как Virtua Cop и кризис времени, до насыщенных действиями фильмами, такими как те, которые режиссер Джон Ву, и голливудские хиты, такие как Heat, Ronin, Air Force One и кинематографические адаптации Тома Клэнси в 90-х годах. В 1999 году Джесс Клифф присоединилась к LE, чтобы улучшить карты игры, в значительной степени способствуя ее развитию.

25-летие Contr-Strike 19 июня ознаменовало веху в своей постоянной популярности среди энтузиастов FPS. Последняя итерация, Counter-Strike 2, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков, является свидетельством успешного управления Valve и постоянной эволюции серии среди жесткой конкуренции в жанре.

Несмотря на передачу прав на клапан, LE остается благодарным и довольным тем, как компания воспитывает его творение. «Это было очень унизительно, потому что я с таким высоким уважением я смотрел на клапан. Я многому научился, работая в клапане, потому что я начал работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня навыкам, которые я бы никогда не узнал за пределами клапана», - заключил Ле, размышляя о его обогащающем опыте с компанией.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?