Минх «Гузман» Ле, со-создатель Counter-Strike, недавно поделился своим удовлетворением управлением Valve в культовой игре с от первого лица. В этой статье мы углубимся в точку зрения LE о приобретении Counter-Strike Valve и проблемами, с которыми сталкиваются во время его перехода на платформу Steam.
В специальном интервью Spillhistorie.no праздновать 25-летие Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le вместе со своим со-создателем Джесс Клифф, размышляя об их путешествии с одной из самых знаменитых игр в жанре шутера от первого лица. LE похвалил клапан за их роль в повышении противодействия его нынешнему статусу в качестве любимой классики.
Во время интервью Ле выразил свое удовлетворение решением продать права интеллектуальной собственности на клапан. «Да, я доволен тем, как все получилось с Valve, в отношении продажи им IP. Они проделали большую работу по поддержанию наследия CS», - заявил он, признав усилия Valve по сохранению сущности игры.
Переход контр-удара в пар не был без препятствий. Ле вспоминал: «Я помню, что у Стоу было много проблем с стабильностью в первые дни, и было несколько дней, когда игроки не могли даже войти в систему, чтобы играть в игру». Несмотря на эти технические проблемы, LE был благодарен за неоценимую поддержку сообщества. «К счастью, у нас была большая помощь от сообщества, так как многие люди писали полезные руководства, чтобы помочь переходу пройти гладко», - отметил он, подчеркивая совместные усилия, которые сгладили процесс.
Путешествие Ле с Counter-Strike началось как студент-студент в 1998 году, когда он начал разрабатывать его как мод для полураспада. Его творческое влияние охватывалось от классических аркадных игр, таких как Virtua Cop и кризис времени, до насыщенных действиями фильмами, такими как те, которые режиссер Джон Ву, и голливудские хиты, такие как Heat, Ronin, Air Force One и кинематографические адаптации Тома Клэнси в 90-х годах. В 1999 году Джесс Клифф присоединилась к LE, чтобы улучшить карты игры, в значительной степени способствуя ее развитию.
25-летие Contr-Strike 19 июня ознаменовало веху в своей постоянной популярности среди энтузиастов FPS. Последняя итерация, Counter-Strike 2, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков, является свидетельством успешного управления Valve и постоянной эволюции серии среди жесткой конкуренции в жанре.
Несмотря на передачу прав на клапан, LE остается благодарным и довольным тем, как компания воспитывает его творение. «Это было очень унизительно, потому что я с таким высоким уважением я смотрел на клапан. Я многому научился, работая в клапане, потому что я начал работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня навыкам, которые я бы никогда не узнал за пределами клапана», - заключил Ле, размышляя о его обогащающем опыте с компанией.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Повседневный / 36.00M
Обновлять: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)