Minh “Gooseman” Le, o co-criador da Counter-Strike, compartilhou recentemente sua satisfação com a mordomia da Valve do icônico jogo de tiro em primeira pessoa. Neste artigo, nos aprofundamos na perspectiva da LE sobre a aquisição do Counter-Strike pela Valve e os desafios enfrentados durante sua transição para a plataforma Steam.
Em uma entrevista especial com SpillHistorie.No comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, junto com seu co-criador Jess Cliffe, refletiu em sua jornada com um dos jogos mais célebres do gênero de atiradores em primeira pessoa. Le elogiou a válvula por seu papel na elevação do contra-ataque ao seu status atual como um clássico amado.
Durante a entrevista, Le expressou seu contentamento com a decisão de vender os direitos de propriedade intelectual à Valve. "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado do CS", afirmou, reconhecendo os esforços da Valve na preservação da essência do jogo.
A transição do contra-ataque para o vapor não ficou sem seus obstáculos. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar desses desafios técnicos, Le ficou agradecido pelo apoio inestimável da comunidade. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr sem problemas", observou ele, destacando o esforço colaborativo que suavizou o processo.
A jornada de Le com o Counter-Strike começou como estudante de graduação em 1998, quando ele começou a desenvolvê-lo como um mod para meia-vida. Suas influências criativas abrangem de jogos clássicos de arcade, como Virtua Cop e Time Crisis, para filmes cheios de ação, como os dirigidos por John Woo, e hits de Hollywood como Heat, Ronin, Air Force One e as adaptações cinematográficas de Tom Clancy nos anos 90. Em 1999, Jess Cliffe ingressou na LE para aprimorar os mapas do jogo, contribuindo significativamente para seu desenvolvimento.
O 25º aniversário do Counter-Strike em 19 de junho marcou um marco em sua popularidade duradoura entre os entusiastas do FPS. A mais recente iteração, Counter-Strike 2, possui quase 25 milhões de jogadores mensais, um testemunho da administração bem-sucedida da Valve e a evolução contínua da série em meio a uma competição feroz no gênero.
Apesar de transferir os direitos à Valve, Le permanece agradecido e satisfeito com a forma como a empresa alimentou sua criação. "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve porque comecei a trabalhar com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram habilidades que nunca teriam aprendido fora da Valve", concluiu Le, refletindo sobre sua experiência enriquecedora com a empresa.
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