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Counter-Strike Co-Creator는 Valve의 유산이 번성한다고 말합니다

작가:Kristen 업데이트:May 06,2025

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Counter-Strike의 공동 제작자 인 Minh "Gooseman"Le는 최근 Valve의 상징적 인 1 인칭 슈터 게임에 대한 만족도를 공유했습니다. 이 기사에서는 밸브에 의한 카운터 스트라이크 획득과 스팀 플랫폼으로의 전환 중에 직면 한 문제에 대한 LE의 관점을 탐구합니다.

Le는 카운터 스트라이크의 유산을 보존하기 위해 밸브를 칭찬합니다

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Spillhistorie와의 특별한 인터뷰에서 카운터 스트라이크의 25 주년을 축하하는 Minh "Gooseman"Le는 공동 제작자 인 Jess Cliffe와 함께 1 인칭 슈터 장르에서 가장 유명한 게임 중 하나와의 여정에 반영되었습니다. Le는 카운터 스트라이크를 사랑하는 클래식으로서 현재 상태로 높이는 역할에 대해 밸브를 칭찬했습니다.

인터뷰 중에 Le는 지적 재산권을 밸브에 판매하기로 한 결정으로 만족을 표명했습니다. "예, 나는 IP를 판매하는 것과 관련하여 밸브로 일이 어떻게 나타나는지 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 유지하는 데 큰 도움이되었습니다."

카운터 스트라이크의 증기로의 전환은 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 초기에 많은 안정성 문제가 있었으며 플레이어가 게임을하기 위해 로그인 할 수 없었던 며칠이 걸렸다"고 회상했다. 이러한 기술적 인 과제에도 불구하고 LE는 지역 사회의 귀중한 지원에 감사했습니다. "고맙게도, 우리는 많은 사람들이 전환이 순조롭게 진행되도록 유용한 가이드를 썼을 때 커뮤니티의 많은 도움을 받았습니다."

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Counter-Strike와의 Le의 여정은 1998 년 학부생으로 시작하여 반감기의 모드로 개발하기 시작했습니다. 그의 창조적 인 영향은 Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 클래식 아케이드 게임에서 John Woo가 감독 한 것과 같은 액션으로 가득 찬 영화, 90 년대의 Heat, Ronin, Air Force One 및 Tom Clancy의 영화 적응과 같은 할리우드 히트작과 같은 액션으로 가득 찬 영화에 이르기까지했습니다. 1999 년 Jess Cliffe는 LE에 합류하여 게임의지도를 향상시켜 개발에 크게 기여했습니다.

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밸브에 대한 권리를 이전 했음에도 불구하고 Le는 회사가 자신의 창조를 어떻게 육성했는지에 대해 감사하고 기쁘게 생각합니다. "나는 그런 높은 존경으로 밸브를 보았 기 때문에 매우 겸손했습니다. 나는 업계에서 최고의 게임 개발자들과 함께 일해야했기 때문에 밸브에서 일하는 것을 많이 배웠고 밸브 밖에서 배운 적이 없었던 기술을 가르쳐 주었기 때문에 회사와의 풍요로운 경험을 반영하면서 결론을 내 렸습니다.