Дом > Новости > Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивной демонстрации AI, вдохновленной Quake II, вызвало живые дебаты в игровом сообществе. Демонстрация, оснащенная Microsoft Muse and World и Muse Model Model (WHAM) AI Systems, обещает новую границу в играх, динамически создавая визуальные эффекты и моделируя поведение игроков в режиме реального времени, без необходимости в традиционном игровом двигателе.

Как сообщает PC Gamer, Microsoft описала демонстрацию как технологическую демонстрацию в реальном времени, где Copilot генерирует последовательности игровых процессов, напоминающие Quake II. Каждый игрок побуждает ИИ создать следующий момент в игре, имитируя опыт игры на обычном двигателе. Microsoft подчеркнула это как новаторский шаг к будущим игровым опыту, управляемым AI, предлагая представление о том, как ИИ может преобразовать интерактивные развлечения.

Тем не менее, прием демонстрации был смешан, и многие выражали свое недовольство после видео, поделившегося Джеффа Кейли на X / Twitter. Критики на платформах, таких как Reddit, выразили обеспокоенность по поводу потенциальной чрезмерной зависимости от ИИ в развитии игры, опасаясь, что это может привести к потере человеческого прикосновения в играх. Некоторые даже предположили, что такой сгенерированный AI контент может не соответствовать стандартам качества и удовольствия, ожидаемых геймерами.

Один Реддитор посетовал: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом», отражая более широкое беспокойство по поводу направления игровой индустрии. Другие критиковали технические ограничения демонстрации, ставя под сомнение осуществимость использования ИИ для создания полных, приятных игр.

Несмотря на критику, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи оценили демонстрацию как демонстрацию будущих возможностей, признавая впечатляющий подвиг создания последовательного и последовательного мира через ИИ. Они рассматривали его как инструмент для ранней разработки концепции, а не как готовый продукт, предлагая потенциальные приложения в других областях исследований искусственного интеллекта.

Дискуссия вокруг этой демонстрации происходит в то время, когда игровая и развлекательная индустрия сталкивается с последствиями генеративного ИИ. При значительных увольнениях, влияющих на эти сектора, и в условиях этических и прав и прав, использование ИИ остается спорной темой. В то время как некоторые компании, такие как Studios Keywords, столкнулись с проблемами использования ИИ для замены человеческих талантов, другие, такие как Activision, продолжают изучать потенциал ИИ в развитии игры, как видно из их использования в Call of Duty: Black Ops 6.

Разговор вокруг ИИ в играх был еще более поднаделен такими инцидентами, как утечка сгенерированного ИИ-видео, вызвав дискуссии о правах и ролях голосовых актеров в эпоху ИИ.

Поскольку дебаты продолжаются, ясно, что будущее ИИ в играх остается неопределенным, как с потенциалом, так и с подводными камнями.