Недавнее открытие Microsoft интерактивной демонстрации AI, вдохновленной Quake II, вызвало живые дебаты в игровом сообществе. Демонстрация, оснащенная Microsoft Muse and World и Muse Model Model (WHAM) AI Systems, обещает новую границу в играх, динамически создавая визуальные эффекты и моделируя поведение игроков в режиме реального времени, без необходимости в традиционном игровом двигателе.
Как сообщает PC Gamer, Microsoft описала демонстрацию как технологическую демонстрацию в реальном времени, где Copilot генерирует последовательности игровых процессов, напоминающие Quake II. Каждый игрок побуждает ИИ создать следующий момент в игре, имитируя опыт игры на обычном двигателе. Microsoft подчеркнула это как новаторский шаг к будущим игровым опыту, управляемым AI, предлагая представление о том, как ИИ может преобразовать интерактивные развлечения.
Тем не менее, прием демонстрации был смешан, и многие выражали свое недовольство после видео, поделившегося Джеффа Кейли на X / Twitter. Критики на платформах, таких как Reddit, выразили обеспокоенность по поводу потенциальной чрезмерной зависимости от ИИ в развитии игры, опасаясь, что это может привести к потере человеческого прикосновения в играх. Некоторые даже предположили, что такой сгенерированный AI контент может не соответствовать стандартам качества и удовольствия, ожидаемых геймерами.
Один Реддитор посетовал: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом», отражая более широкое беспокойство по поводу направления игровой индустрии. Другие критиковали технические ограничения демонстрации, ставя под сомнение осуществимость использования ИИ для создания полных, приятных игр.
Несмотря на критику, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи оценили демонстрацию как демонстрацию будущих возможностей, признавая впечатляющий подвиг создания последовательного и последовательного мира через ИИ. Они рассматривали его как инструмент для ранней разработки концепции, а не как готовый продукт, предлагая потенциальные приложения в других областях исследований искусственного интеллекта.
Дискуссия вокруг этой демонстрации происходит в то время, когда игровая и развлекательная индустрия сталкивается с последствиями генеративного ИИ. При значительных увольнениях, влияющих на эти сектора, и в условиях этических и прав и прав, использование ИИ остается спорной темой. В то время как некоторые компании, такие как Studios Keywords, столкнулись с проблемами использования ИИ для замены человеческих талантов, другие, такие как Activision, продолжают изучать потенциал ИИ в развитии игры, как видно из их использования в Call of Duty: Black Ops 6.
Разговор вокруг ИИ в играх был еще более поднаделен такими инцидентами, как утечка сгенерированного ИИ-видео, вызвав дискуссии о правах и ролях голосовых актеров в эпоху ИИ.
Поскольку дебаты продолжаются, ясно, что будущее ИИ в играх остается неопределенным, как с потенциалом, так и с подводными камнями.
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Казино / 71.7 MB
Обновлять: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games