Дом > Новости > Обзор Grounded 2: Больше и лучше

Обзор Grounded 2: Больше и лучше

Автор:Kristen Обновлять:Jan 14,2026

Поклонники Grounded были приятно удивлены, когда Obsidian представила неожиданное продолжение под простым названием Grounded 2 во время Xbox Games Showcase на прошлых выходных.

Obsidian объявила, что Grounded 2 последует подходу своей предшественницы, запустившись в ранний доступ и развиваясь со временем при поддержке и обратной связи сообщества. Этот период раннего доступа начнётся очень скоро — в следующем месяце, собственно говоря. У меня была возможность поиграть в короткую демо-версию на Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе на выходных. Моё общее впечатление, и я говорю это как искренний комплимент, таково: да, это слегка увеличенная версия Grounded, и это чувствуется абсолютно правильно!

Play

Основываясь на очень короткой демо-версии, в которую я играл, мне трудно подробно описать, чем Grounded 2 отличается от оригинала. Мне предложили прыгнуть в более поздний раздел игры, но я выбрал обучение, чтобы освежить свои навыки, которые немного заржавели.

В результате, большая часть того, что я увидел в обучении, была именно тем, на что я надеялся — больше от опыта Grounded. Вы играете за ту же самую группу детей (теперь на два года старше), уменьшенных до размера муравья из-за сомнительных экспериментов корпорации Ominent. После миниатюризации они страдают амнезией и почти не помнят свою жизнь до этого. К счастью, подростки всё же помнят основы своего последнего приключения по выживанию на заднем дворе, хотя им приходится заново учиться многим навыкам, которые они развили ранее. Крафт, например, остаётся основным занятием: вы будете анализировать найденные предметы, разблокировать новые чертежи и постепенно создавать броню, оружие, инструменты и другую экипировку, чтобы помочь себе выжить. Вы также будете обыскивать ранние локации в поисках еды (например, грибов) и питья (например, капель росы), чтобы избежать голода. И, конечно же, вы будете сражаться с жуками и другими существами, нервно тыкая в них грубо сделанным копьём. Все основные механики оригинальной Grounded присутствуют и готовы для игроков, которые хотели больше того, что сделало первую игру такой увлекательной.

Трудно поверить, что в оригинальной Grounded до сих пор не было механики уклонения!

Новые функции были менее очевидны в таком раннем образце игры, хотя я заметил несколько. Например, теперь у вас есть Омни-инструмент, который объединяет все ваши инструменты в один, освобождая место в инвентаре. Мне не удалось изучить весь спектр его применения, но я использовал его, чтобы прорубаться сквозь гигантские травинки вместо топора. Ещё одно нововведение — специальная кнопка уклонения в бою — она ощущалась настолько естественно, что я почти забыл, что в первой игре уклонения не было. Это могут показаться небольшими улучшениями качества жизни, но они, похоже, значительно улучшат общий опыт. Серьёзно, дикость, что в Grounded раньше не было кнопки уклонения!

Самая существенная новая функция, которую мне удалось испытать, — это система Бугги (Buggy), по сути, средства передвижения. Я оказался верхом на гигантском муравье, и, честно говоря... это было довольно круто. Кататься на гигантском жуке — это просто весело. Помимо скачек на моём муравье, у Бугги есть несколько удобных функций. Вы можете мчаться или переключиться в более медленный режим сбора, который автоматически собирает ресурсы, мимо которых вы проезжаете, избавляя от утомительного ручного сбора. Бугги также могут сражаться вместе с вами или прогрызать траву и другие материалы. В один момент я прорвался через гнездо клещей, держа в руках светящийся грибной факел, пока мой муравей выполнял грязную работу, перемалывая каждого атакующего клеща.

В интервью после предпросмотра мне сказали, что средства передвижения Бугги были одной из главных причин разработки Grounded 2, среди прочих факторов. Карта оригинальной игры не была рассчитана на скорость передвижения на средствах передвижения, поэтому для их осмысленного внедрения потребовался гораздо больший мир. Единственный способ добавить часто запрашиваемых ездовых жуков — сделать всё больше.

Play

Именно это Obsidian и сделала. Действие Grounded 2 происходит не на заднем дворе, а в парке Брукхоллоу — который, по сообщениям, примерно в три раза больше локации оригинальной игры. Из того, что я видел, я испытал лишь крошечную часть парка на ранней стадии игры: спокойную, гостеприимную зону, предназначенную помочь как новым, так и возвращающимся игрокам ознакомиться с миром, прежде чем отправить их в приключения верхом на муравьях.

У меня всё ещё много вопросов о том, что именно Grounded 2 привносит такого, что оправдывает полноценное продолжение, а не крупное дополнение. С механической точки зрения, одни лишь ездовые жуки могут убедить не всех. Тем не менее, оригинальная Grounded делала сильный акцент на историю, и это продолжение представляет совершенно новый сюжет. Это позволяет Obsidian состарить протагонистов, продвинуть зловещие планы Ominent и расширить мир. И давайте не будем забывать: первая Grounded сама по себе была искренне увлекательной игрой. Так что да, я с радостью приму ещё больше этого опыта плюс катание на жуках. Скачи, как ветер, маленький герой.