Дом > Новости > Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»
Эндрю Уилсон из EA приписывает финансовую невыполненность Dragon Age: Veilguard его неспособности связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видели, как персонал сдвигается после разочаровывающих показателей продаж игры. EA сообщил только о 1,5 миллионах игроков, занимающихся Dragon Age: Veilguard , значительно ниже проекций.
IGN ранее задокументировал Вуилгард , в том числе увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare рассматривали завершение игры как замечательное достижение, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
Уилсон, в связи с инвестором, предложил будущие ролевые игры, которые требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить привлекательность. Он признал высококачественный запуск игры и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее ограниченную аудиторию на конкурентном рынке. Это утверждение сбивает с толку, учитывая более ранний мандат EA для BioWare, чтобы полностью пересмотреть Dragon Age из запланированной многопользовательской игры в опыт работы с одним игроком.
Эта интерпретация вызвала критику со стороны поклонников, которые подчеркивают недавний успех RPG с одним игроком, такие как Baldur's Gate 3 . Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.
КОН ЕАС Стюарт Кэнфилд связал реструктуризацию BioWare и сокращение студии (с приблизительно 200 до менее 100 сотрудников) до развивающегося отраслевого ландшафта и необходимости определять приоритеты проектов с высоким потенциалом. Он выделил переход от традиционных моделей повествования блокбастеров.
Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA. Игры в живых сервисах, особенно Ultimate Team, представляют большинство (74% в прошлом году) дохода EA, с вкладами от названий, таких как Apex Legends и SIMS . Будущие проекты, такие как Скейт и следующее Battlefield , также ожидают следовать этой модели живого обслуживания.
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Казино / 71.7 MB
Обновлять: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division