
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, утверждает, что EA и BioWare не оказали адекватной поддержки его команде на ранних этапах разработки игры Dragon Age: Страж Тени.
Ветеран индустрии подробно рассказал о своем опыте работы над знаменитой RPG-франшизой в недавнем видео на YouTube. Его рассказ сосредоточен на ключевых событиях 2017 года — тех, что Дарра описывает как «самые преобразующие 12 месяцев в истории BioWare». Он обсуждает решения, сформировавшие замысел Стража Тени, а также анализирует, как смещение приоритетов повлияло на проблемный цикл разработки Mass Effect: Андромеда.
Дарра прослеживает корни проблем до конца 2016 года, когда его временно перевели для наблюдения за финальной фазой производства Андромеды. Он вспоминает, что чувствовал разочарование среди разработчиков Dragon Age, которые ощущали себя «заброшенными» с «минимальной поддержкой со стороны BioWare или EA». Хотя эта мера была задумана как временная для высвобождения ресурсов, она не смогла существенно улучшить ситуацию.
«Это был первый случай, когда мы столкнулись с нарушением руководства — изъятием ключевых сотрудников из одного проекта для спасения другого, при этом ожидалось, что разработка продолжится без помех, — пояснил Дарра. — Хотя Андромеда и не оказала серьёзного влияния на сроки Dragon Age, она создала опасный прецедент для переброски руководства в критические фазы».
Когда Mass Effect: Андромеда неудачно стартовала в марте 2017 года, BioWare одновременно адаптировалась к структурным изменениям под всё более плотным контролем со стороны EA. Дарра описывает, как руководители стали «чрезвычайно сфокусированы» на операционной деятельности студии, но, парадоксальным образом, потеряли интерес к продолжению Mass Effect после её плохого приёма. Несмотря на уход EA от этой франшизы, Дарра чувствовал, что Dragon Age по-прежнему остаётся без достаточных ресурсов.
Дарра вспоминает, как обратился со своими опасениями к руководителям EA Эндрю Уилсону и Патрику Сёдерлунду и получил устные заверения о стратегической важности Dragon Age. Выделение ресурсов немного улучшилось летом 2017 года, но сотрудники были ошеломлены внезапным возвращением Кейси Хадсона — важнейшим кадровым решением, принятым без участия Дарры.
«Как второму по рангу руководителю BioWare, узнать, что меня исключили из обсуждений о возвращении Хадсона, было крайне неуважительно, — заявил Дарра. — Повлияло бы моё участие на результат? Вероятно, нет. Но такие судьбоносные решения требуют прозрачности в отношении высшего руководства».
Вскоре фокус EA решительно сместился в сторону Anthem, несмотря на заявления о том, что Dragon Age остаётся в приоритете. «История доказала обратное», — сухо замечает Дарра. По мере приближения проблемного запуска Anthem в 2019 году ресурсы систематически отводились от Стража Тени, вынуждая проводить фундаментальные изменения в дизайне.
Когда Страж Тени наконец вышел в конце 2024 года и получил признание критиков (включая нашу оценку 9/10), EA, тем не менее, счёл его коммерческие результаты разочаровывающими. Бывшие разработчики BioWare позднее оспорили эту оценку, некоторые приводя в пример успешный подход Larian Studios с Baldur's Gate как более удачную модель.
Будущее франшизы стало ещё более туманным в начале 2025 года, когда EA перенаправила фокус BioWare на Mass Effect 5, что привело к значительным сокращениям в команде Dragon Age.
Какая RPG от BioWare непревзойдённа?




Проголосуйте ниже!
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Top потоковых платформ для живых спортивных спортов в 2025 году
Jun 18,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 05,2025
Gwent: 5 лучших колод -ведьм (обновление 2025 года)
Mar 13,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Pocket Touch Simulation! for
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Life with a College Girl
Shuffles by Pinterest
Hunter Akuna