Dom > Aktualności > Dragon Age Bioware: Zespół Veilguard kurczy się poniżej 100 po zwolnieniu

Dragon Age Bioware: Zespół Veilguard kurczy się poniżej 100 po zwolnieniu

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 12,2025

BioWare, znany deweloper gier, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatniej rundzie zwolnień i wyjść z personelu. Dzieje się to w następstwie wydania Dragon Age: The Veilguard i strategicznej restrukturyzacji, aby skupić się wyłącznie na kolejnej części serii Mass Effect .

Według Bloomberga, zaledwie dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był głęboko w produkcji, Bioware szczycił się ponad 200 pracownikami. Jednak w zeszłym tygodniu EA ogłosił znaczną restrukturyzację, zmieniając koncentrację BioWare wyłącznie na Mass Effect 5 . Ta zmiana doprowadziła do ponownego przypisania niektórych członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , został na stałe przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate . Podobnie starszy pisarz Sheryl Chee przeszła do pracy nad Iron Man w Motive Studio.

Na decyzję restrukturyzacyjną wpłynęła Dragon Age: The Veilguard rozczarowujące wyniki. EA ujawniła, że ​​gra zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było prawie 50%, które nie będą miały oczekiwań firmy. Bloomberg donosi, że przeniesienia pracowników są teraz trwałe, a osoby pracujące w innych studiach EA nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu.

Oprócz ponownych zwolnień zwolniono kilku pracowników BioWare. Deweloperzy, tacy jak redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starsza projektant systemów Michelle Flamm publicznie ogłosili swoje odejścia i szukają nowych możliwości. Następuje poprzednią rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Zapytany przez IGN o specyfikę zwolnień i obecnej liczby pracowników w BioWare, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając: „Priorytetem studia było Smocze Wiek. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego masowego efektu. Teraz, gdy zasłonę wysyłała Studio, Studio to masowy efekt. Chociaż nie udostępniamy liczb. rozwój."

Jason Schreier z Bloomberga poinformował, że niedawne zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Schreier zauważył również, że ukończenie Dragon Age: The Veilguard było postrzegane przez pracowników BioWare jako „cud”, biorąc pod uwagę wyzwania związane z początkowym dążeniem EA dla modelu obsługi na żywo i późniejszego odwrócenia. IGN wcześniej omówił niektóre wyzwania rozwojowe, przed którymi stoi Veilguard , w tym wcześniejsze zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age były pisarz BioWare oferował fanom, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware koncentruje się teraz na rozwijaniu kolejnej gry Mass Effect . Zespół ten kieruje się przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, sygnalizując silne zaangażowanie w przyszłość franczyzy.