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BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe al di sotto dei 100 anni dopo i licenziamenti

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 12,2025

Secondo quanto riferito, BioWare, il famoso sviluppatore di giochi, ha visto la sua forza lavoro ridursi a meno di 100 dipendenti a seguito di un recente round di licenziamenti e uscite del personale. Ciò arriva sulla scia del rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una ristrutturazione strategica per concentrarsi esclusivamente sulla prossima puntata della serie Mass Effect .

Solo due anni fa, quando Dragon Age: The Veilguard era in profondità nella produzione, Bioware vantava oltre 200 dipendenti, secondo Bloomberg. Tuttavia, la scorsa settimana, EA ha annunciato una significativa ristrutturazione, spostando l'attenzione di BioWare esclusivamente su Mass Effect 5 . Questo turno ha portato alla riassegnazione di alcuni membri del team VeilGuard ad altri studi EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è stato permanentemente spostato per lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate . Allo stesso modo, lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al lavoro su Iron Man presso Motive Studio.

La decisione di ristrutturazione è stata influenzata dall'età del drago: la performance travolgente del velo . EA ha rivelato che il gioco ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra che non ha meno il 50% delle aspettative dell'azienda. Bloomberg riferisce che queste riassegnazioni del personale sono ora permanenti e coloro che lavorano in altri studi EA non sono più considerati dipendenti di BioWare in incarichi temporanei.

Oltre alle riassegnazioni, sono stati licenziati diversi impiegati di BioWare. Sviluppatori come l'editore Karin West-Weekes, la designer narrativa e lo scrittore principale Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm hanno annunciato pubblicamente le loro partenze e stanno cercando nuove opportunità. Ciò segue un precedente round di licenziamenti a BioWare nel 2023 e la recente uscita di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche.

Alla domanda da IGN sui dettagli dei licenziamenti e dell'attuale numero di dipendenti di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa.

Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti di BioWare sono stati colpiti dai recenti licenziamenti. Schreier ha anche osservato che il completamento di Dragon Age: The Veilguard è stato visto come un "miracolo" dallo staff di BioWare, date le sfide poste dalla spinta iniziale di EA per un modello di servizio live e successiva inversione. IGN ha precedentemente coperto alcune delle sfide di sviluppo affrontate da VeilGuard , tra cui licenziamenti precedenti e la partenza di diversi lead del progetto.

Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age , un ex scrittore di BioWare ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".

Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" di BioWare è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect . Questa squadra è guidata da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, che segnalano un forte impegno per il futuro del franchise.