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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

著者:Kristen アップデート:Apr 12,2025

有名なゲーム開発者であるBiowareは、最近のレイオフとスタッフの出口に続いて、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見ていると伝えられています。これは、Dragon Age:The Veilguardのリリースと、 Mass Effectシリーズの次の分割払いのみに焦点を当てる戦略的再構築の結果です。

ブルームバーグによると、わずか2年前、ドラゴンエイジ:ベイルガードが生産に深く掘り下げられていたとき、BioWareは200人以上の従業員を誇っていました。しかし、先週、EAは重要な再編を発表し、BiowareのMass Effect 5のみに焦点を当てたことを発表しました。このシフトは、一部のベイルガードチームメンバーが他のEAスタジオに再割り当てされました。特に、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に恒久的に移行されました。同様に、シニアライターのシェリルチーは、Motive StudioのIron Manに取り組むために移行しました。

再編の決定は、ドラゴンエイジ:ベイルガードの圧倒的なパフォーマンスの影響を受けました。 EAは、このゲームが最近の金融四半期に150万人のプレーヤーに従事したことを明らかにしました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であり、他のEAスタジオで働いている人は一時的な割り当てでBioWareの従業員と見なされなくなったと報告しています。

再割り当てに加えて、数人のBioWareの従業員が解雇されました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなどの開発者は、公に発表を発表し、新しい機会を求めています。これは、2023年のBiowareでの以前のラウンドのレイオフと、最近のDragon Ageの出口であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。

Layoffsの詳細とBiowareの現在の従業員数について尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供し、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この時期に、人々は次の大衆効果のビジョンを構築し続けていました。

ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、最近のレイオフの影響を受けた約20人のBiowareの従業員が報告しました。シュライアーはまた、ドラゴンエイジ:ベイルガードの完成は、ライブサービスモデルとその後の逆転の最初の推進によってもたらされる課題を考えると、Biowareのスタッフによって「奇跡」と見なされていたことに注目しました。 IGNは以前、以前のレイオフやいくつかのプロジェクトのリードの退任など、 Veilguardが直面する開発の課題のいくつかをカバーしてきました。

ドラゴンエイジシリーズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家はファンに安心感を与え、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べています。

先を見据えて、EAはBiowareの「コアチーム」が次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。このチームは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の三部作の退役軍人が率いており、フランチャイズの将来への強いコミットメントを示しています。