유명한 게임 개발자 인 BioWare는 최근 해고 및 직원 출구에 이어 인력이 100 명 미만으로 줄어드는 것을 보았습니다. 이것은 Dragon Age : The Veilguard 와 Mass Effect 시리즈의 다음 할부에만 초점을 맞추기위한 전략적 구조 조정이 시작되었습니다.
Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전 Dragon Age : Veilguard가 생산에 깊이 빠져 들었을 때 Bloomberg에 따르면 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다. 그러나 지난주 EA는 BioWare의 초점을 Mass Effect 5 로 전환하면서 상당한 구조 조정을 발표했습니다. 이러한 변화로 인해 일부 베일 가드 팀원을 다른 EA 스튜디오로 재 할당했습니다. 특히 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 영구적으로 작업했습니다. 마찬가지로, 수석 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio의 Iron Man 에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정 결정은 Dragon Age : Veilguard 의 압도적 인 성능의 영향을 받았습니다. EA는 최근 파이낸셜 쿼터 에서이 게임이 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰으며, 이는 회사의 기대치보다 거의 50% 부족한 수치입니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
재 할당 외에도 몇몇 BioWare 직원이 해고되었습니다. 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm과 같은 개발자는 출발을 공개적으로 발표했으며 새로운 기회를 찾고 있습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age의 출구 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
IGN이 해고의 세부 사항과 Bioware의 현재 직원 수에 대해 물었을 때, EA는 모호한 응답을 제공했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 약 24 명의 BioWare 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Schreier는 또한 Dragon Age : Veilguard 의 완성은 BioWare 직원의 "기적"으로 여겨졌다 고 지적했다. IGN은 이전의 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 VeilGuard 가 직면 한 일부 개발 문제를 이전에 다루었습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들에게 안심을 제공했으며, "드래곤 시대는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도하여 프랜차이즈의 미래에 대한 강력한 헌신을 알리는 것입니다.
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