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BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小了100以下

作者:Kristen 更新日期:Apr 12,2025

据报道,著名的游戏开发商Bioware在最近的裁员和员工退出后,其劳动力缩水量减少到了不到100名员工。这是在《龙腾世纪:面纱》和战略重组之后,仅着眼于下一部分质量效应系列。

据彭博社称,就在两年前,当龙腾世纪:面纱生产深处时,BioWare拥有200多名员工。但是,上周,EA宣布重大重组,将BioWare的重点转移到质量效应5中。这种转变导致一些面纱团队成员重新分配到其他EA工作室。值得注意的是, Veilguard的创意总监John Epler已被永久转移到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate上。同样,高级作家Sheryl Chee已过渡到Motive Studio的Iron Man工作。

重组决定受龙腾世纪的影响:面纱的表现令人难以置信。 EA透露,该游戏在最近的财务季度与150万玩家互动,这一数字远低于该公司的期望。彭博社报告说,这些员工现在是永久的,在其他EA工作室工作的员工不再被视为临时任务的BioWare员工。

除了重新分配外,还解雇了几名BioWare员工。编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm等开发人员已公开宣布出发,并正在寻求新的机会。这是在2023年在BioWare的上一轮裁员之后,以及最近的Dragon Age:Veilguard导演Corinne Busche。

当被IGN询问裁员的细节以及Bioware的当前员工人数时,EA提供了一个模糊的回应,并指出:“工作室的优先级是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经运输了,该工作室的全部重点是众多效果,而我们的群体却不得不效应。

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报告说,大约二十多名BioWare员工受到最近裁员的影响。 Schreier还指出,鉴于EA最初推动现场服务模型和随后的逆转所面临的挑战,Bioware的工作人员将龙腾世纪的完成:面纱被视为“奇迹”。 IGN先前涵盖了Veilguard面临的一些发展挑战,包括较早的裁员和几个项目领导的离开。

在对《龙腾世纪》系列的未来的担忧之中,一位前BioWare作家向粉丝们保证,并指出:“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。”

展望未来,EA证实,Bioware的“核心团队”现在专注于开发下一个质量效应游戏。该团队由原始三部曲的退伍军人领导,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨,帕里什·莱伊等,这表明了对特许经营未来的坚定承诺。