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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小了100以下

作者:Kristen 更新日期:Apr 12,2025

據報導,著名的遊戲開發商Bioware在最近的裁員和員工退出後,其勞動力縮水量減少到了不到100名員工。這是在《龍騰世紀:面紗》和戰略重組之後,僅著眼於下一部分質量效應系列。

據彭博社稱,就在兩年前,當龍騰世紀:面紗生產深處時,BioWare擁有200多名員工。但是,上週,EA宣布重大重組,將BioWare的重點轉移到質量效應5中。這種轉變導致一些面紗團隊成員重新分配到其他EA工作室。值得注意的是, Veilguard的創意總監John Epler已被永久轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上。同樣,高級作家Sheryl Chee已過渡到Motive Studio的Iron Man工作。

重組決定受龍騰世紀的影響:面紗的表現令人難以置信。 EA透露,該遊戲在最近的財務季度與150萬玩家互動,這一數字遠低於該公司的期望。彭博社報告說,這些員工現在是永久的,在其他EA工作室工作的員工不再被視為臨時任務的BioWare員工。

除了重新分配外,還解雇了幾名BioWare員工。編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm等開發人員已公開宣佈出發,並正在尋求新的機會。這是在2023年在BioWare的上一輪裁員之後,以及最近的Dragon Age:Veilguard導演Corinne Busche。

當被IGN詢問裁員的細節以及Bioware的當前員工人數時,EA提供了一個模糊的回應,並指出:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續對下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經運輸了,該工作室的全部重點是眾多效果,而我們的群體卻不得不效應。

彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報告說,大約二十多名BioWare員工受到最近裁員的影響。 Schreier還指出,鑑於EA最初推動現場服務模型和隨後的逆轉所面臨的挑戰,Bioware的工作人員將龍騰世紀的完成:面紗被視為“奇蹟”。 IGN先前涵蓋了Veilguard面臨的一些發展挑戰,包括較早的裁員和幾個項目領導的離開。

在對《龍騰世紀》系列的未來的擔憂之中,一位前BioWare作家向粉絲們保證,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為現在是您的。”

展望未來,EA證實,Bioware的“核心團隊”現在專注於開發下一個質量效應遊戲。該團隊由原始三部曲的退伍軍人領導,包括邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨,帕里什·萊伊等,這表明了對特許經營未來的堅定承諾。