Lar > Notícias > Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões
A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma recente rodada de demissões e saídas de equipe. Isso ocorre na sequência do lançamento de Dragon Age: The Veilguard e uma reestruturação estratégica para se concentrar apenas na próxima parte da série Mass Effect .
Apenas dois anos atrás, quando Dragon Age: o Veilguard estava profundamente em produção, a Bioware se gabava de mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg. No entanto, na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação significativa, mudando o foco da BioWare exclusivamente para Mass Effect 5 . Essa mudança levou à reatribuição de alguns membros da equipe de Veilguard para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi permanentemente transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate . Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Iron Man no Motive Studio.
A decisão de reestruturação foi influenciada pelo Dragon Age: o desempenho assombroso do Veilguard . A EA divulgou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, um número que ficou quase 50% aquém das expectativas da empresa. A Bloomberg relata que essas reatribuições da equipe agora são permanentes e aqueles que trabalham em outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware em tarefas temporárias.
Além das transferências, vários funcionários da Bioware foram demitidos. Desenvolvedores como o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm anunciaram publicamente suas partidas e estão buscando novas oportunidades. Isso segue uma rodada anterior de demissões na BioWare em 2023 e a recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando perguntado por IGN sobre as especificidades das demissões e o número atual de funcionários da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas que continuavam a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora, o Standing de que o VeilGuard tem que o Studio é o foco do Studio, enquanto o fato de que não se destacamos, os números do veado que têm o foco do Studio é o que está no momento em que os seguintes são os que não se destacamos, os números do veado de que o véu são enviados, o que é o foco do Studio.
Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões recentes. Schreier também observou que a conclusão do Dragon Age: o Veilguard foi visto como um "milagre" pela equipe da Bioware, dados os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e subsequente reversão. A IGN já abordou alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Veilguard , incluindo demissões anteriores e a partida de vários leads do projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, sinalizando um forte compromisso com o futuro da franquia.
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