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BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit en dessous de 100 après les licenciements

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 12,2025

BioWare, le renommé développeur de jeux, aurait vu sa main-d'œuvre diminuer à moins de 100 employés à la suite d'une récente série de licenciements et de sorties du personnel. Cela vient dans le sillage de la libération de Dragon Age: The Veilguard et une restructuration stratégique pour se concentrer uniquement sur le prochain épisode de la série Mass Effect .

Il y a à peine deux ans, lorsque Dragon Age: The Veilguard était profondément dans la production, BioWare se vantait de plus de 200 employés, selon Bloomberg. Cependant, la semaine dernière, EA a annoncé une restructuration significative, déployant l'attention de BioWare exclusivement à Mass Effect 5 . Ce changement a conduit à la réaffectation de certains membres de l'équipe de Veilguard dans d'autres studios EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de Veilguard , a été permanent pour travailler sur le prochain jeu de skate de skate de complet, Skate . De même, l'écrivain senior Sheryl Chee est passé pour travailler sur Iron Man au Motive Studio.

La décision de restructuration a été influencée par l'âge du dragon: la performance décevante du Veilguard . EA a révélé que le jeu a engagé 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, un chiffre qui a chuté de près de 50% des attentes de l'entreprise. Bloomberg rapporte que ces réaffectations du personnel sont désormais permanentes, et ceux qui travaillent dans d'autres studios EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare en affectation temporaire.

En plus des réaffectations, plusieurs employés de BioWare ont été licenciés. Des développeurs tels que le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm ont annoncé publiquement leurs départs et recherchent de nouvelles opportunités. Cela suit une précédente série de licenciements à BioWare en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des licenciements et le nombre actuel d'employés de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant cette période, les gens continuaient de construire la vision du masse à effet de masse. Maintenant que nous ne partageons pas les effets du studio.

Jason Schreier de Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés de BioWare avaient été touchés par les récents licenciements. Schreier a également noté que l'achèvement de l'âge du dragon: le Veilguard était considéré comme un "miracle" par le personnel de BioWare, étant donné les défis posés par la poussée initiale d'EA pour un modèle de service en direct et l'inversion ultérieure. IGN a précédemment couvert certains des défis de développement rencontrés par Veilguard , y compris les licenciements antérieurs et le départ de plusieurs chefs de file du projet.

Au milieu des inquiétudes de l'avenir de la série Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert des fans, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect . Cette équipe est dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, signalant un fort engagement envers l'avenir de la franchise.