BioWare, der renommierte Spieleentwickler, hat Berichten zufolge nach einer kürzlichen Entlassung von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Dies geschieht nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Umstrukturierung, um sich ausschließlich auf die nächste Folge der Mass Effect -Serie zu konzentrieren.
Noch vor zwei Jahren, als Dragon Age: The Veilguard tief in der Produktion war, hatte BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter. In der vergangenen Woche kündigte EA jedoch eine erhebliche Umstrukturierung an, die den Fokus von BioWare ausschließlich auf Mass Effect 5 verlagert. Diese Verschiebung führte zur Neuzuweisung einiger Veilguard -Teammitglieder zu anderen EA -Studios. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , wurde dauerhaft in die kommende Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , bewegt. In ähnlicher Weise ist der leitende Schriftsteller Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio gewechselt.
Die Umstrukturierungsentscheidung wurde von Dragon Age beeinflusst: die überwältigende Leistung des Veilguard . EA gab bekannt, dass das Spiel in seinem letzten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler engagierte, eine Zahl, die fast 50% hinter den Erwartungen des Unternehmens zurückging. Bloomberg berichtet, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die in anderen EA -Studios arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von BioWare bei temporärer Aufgabe angesehen werden.
Zusätzlich zu den Neuzuweisungen wurden mehrere Mitarbeiter von BioWare entlassen. Entwickler wie Herausgeber Karin West-Weekes, Narrative Designer und Lead Writer Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm haben ihre Abgänge öffentlich angekündigt und suchen nach neuen Möglichkeiten. Dies folgt einer früheren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Auf die Frage von IGN nach den Einzelheiten der Entlassungen und der gegenwärtigen Anzahl der Mitarbeiter bei BioWare lieferte EA eine vage Reaktion und sagte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Schleierschleier die Veilguard verschickt hat.
Jason Schreier von Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware von den jüngsten Entlassungen betroffen waren. Schreier bemerkte auch, dass die Abschluss des Drachenalters: Der Veilguard von BioWare-Mitarbeitern als "Wunder" angesehen wurde, da die Herausforderungen des ersten Vorstoßes von EA auf ein Live-Service-Modell und die anschließende Umkehrung vorliegen. IGN hat zuvor einige der Entwicklungsherausforderungen von Veilguard behandelt, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen.
Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Dragon Age Series bot ein ehemaliger Biowerare -Autor den Fans die Gewissheit an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass sich ein "Kernteam" bei BioWare nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert. Dieses Team wird von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie geleitet, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die ein starkes Engagement für die Zukunft des Franchise -Unternehmens signalisieren.
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