Thuis > Nieuws > Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

Auteur:Kristen Update:Feb 22,2025

De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback en legde uit dat hoewel het eerste ontwerp gericht was op het voorkomen van misbruik, "sommige beperkingen ... voorkomen dat spelers terloops genieten van" de functie.

Creatures Inc. beloofde problemen te verlichten door handelstokens aan te bieden als evenementenbeloningen. Deze belofte was echter onmiddellijk verbroken; Het 3e februari Cresselia ex Drop -evenement bevatte geen handelstokens.

Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege zijn beperkende mechanica (beperkende pack-openingen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen), woedend spelers verder met de introductie van handelstokens. Het verkrijgen van deze tokens vereist het verwijderen van vijf kaarten van gelijke zeldzaamheid om één te verhandelen, een proces dat overdreven duur wordt beschouwd.

Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Creatures Inc. verduidelijkte dat de beperkingen bedoeld waren om botactiviteit en misbruik van meerdere accounts tegen te gaan. De verklaring ontbrak echter aan details over aankomende wijzigingen of tijdlijnen. Het bedrijf heeft ook geen potentiële terugbetalingen of compensatie aangepakt voor spelers die onder het huidige systeem zijn verhandeld.

De beperkte beschikbaarheid van handelstokens voedt de zorgen van spelers verder. Slechts 200 werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijks abonnement van $ 9,99), voldoende voor het verhandelen van een enkele 3-diamond kaart. De afwezigheid van handelstokens in het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente verklaring van het bedrijf.

Veel spelers geloven dat de handelsmonteur is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen heeft gegenereerd. Het onvermogen om 2-sterren of hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen, versterkt dit vermoeden, omdat de handel voor ontbrekende kaarten gemakkelijk de behoefte aan dure pakketaankopen zou verminderen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.

Het handelssysteem is door spelers op grote schaal veroordeeld als 'roofzuchtige', 'hebzuchtig' en een 'monumentale falen'.