Trang chủ > Tin tức > Pokémon TCG Pocket Devs Tìm kiếm để cải thiện giao dịch sau phản ứng dữ dội của người chơi lớn

Pokémon TCG Pocket Devs Tìm kiếm để cải thiện giao dịch sau phản ứng dữ dội của người chơi lớn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 22,2025

Tính năng giao dịch của Pokémon TCG Pocket, ra mắt vào tuần trước, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người chơi, khiến nhà phát triển Creatures Inc. đưa ra những lo ngại. Một tuyên bố trên X/Twitter thừa nhận phản hồi tiêu cực, giải thích rằng trong khi thiết kế ban đầu nhằm ngăn chặn lạm dụng, "một số hạn chế ngăn chặn người chơi không được thưởng thức" tính năng này.

Creature Inc. đã cam kết giảm bớt các vấn đề bằng cách cung cấp mã thông báo thương mại dưới dạng phần thưởng sự kiện. Tuy nhiên, lời hứa này đã ngay lập tức bị phá vỡ; Sự kiện Cresselia EX ngày 3 tháng 2 không bao gồm bất kỳ mã thông báo giao dịch nào.

Hệ thống giao dịch, đã bị chỉ trích vì cơ chế hạn chế của nó (giới hạn việc mở gói và chọn kỳ quan mà không cần mua trong ứng dụng), những người chơi tức giận hơn nữa với việc giới thiệu mã thông báo thương mại. Có được những mã thông báo này đòi hỏi phải xóa năm thẻ hiếm bằng nhau để giao dịch một, một quá trình được coi là quá tốn kém.

Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Hình ảnh

Sinh vật Inc. đã làm rõ rằng các hạn chế nhằm chống lại hoạt động bot và lạm dụng nhiều tài khoản. Tuy nhiên, tuyên bố thiếu các chi tiết cụ thể về các thay đổi hoặc thời gian sắp tới. Công ty cũng chưa giải quyết các khoản hoàn trả tiềm năng hoặc bồi thường cho những người chơi giao dịch theo hệ thống hiện tại.

Sự sẵn có hạn chế của mã thông báo thương mại tiếp tục thúc đẩy những lo ngại của người chơi. Chỉ có 200 được cung cấp dưới dạng phần thưởng Pass Pass Premium (đăng ký hàng tháng $ 9,99), đủ để giao dịch một thẻ 3 kim cương duy nhất. Sự vắng mặt của các mã thông báo thương mại trong sự kiện Cresselia ex trực tiếp mâu thuẫn với tuyên bố gần đây của công ty.

Nhiều người chơi tin rằng thợ máy giao dịch được thiết kế để tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được báo cáo đã tạo ra 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên. Việc không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn củng cố sự nghi ngờ này, vì việc giao dịch dễ dàng cho các thẻ bị thiếu sẽ làm giảm nhu cầu mua hàng tốn kém. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.

Hệ thống giao dịch đã bị người chơi lên án rộng rãi là "săn mồi", "tham lam" và "thất bại hoành tráng".