Thuis > Nieuws > Kickboxer-videogame door ex-call van dienstverleningen: de betrokkenheid van Van Damme onthuld

Kickboxer-videogame door ex-call van dienstverleningen: de betrokkenheid van Van Damme onthuld

Auteur:Kristen Update:Feb 19,2025

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Filmfranchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer trilogy-herstart, om dit project tot leven te brengen.

De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol in het vervolg niet herhaalde, keerde hij terug voor de reboot 2016, kickboxer: vengeance en de follow-up van 2018, kickboxer: vergelding . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Het officiële logo voor de komende kickboxer videogame.
>

De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios wil een spannende vechtpartij leveren met geliefde personages en locaties uit de franchise, ter ere van de erfenis van Jean-Claude Van Damme.

Terwijl de studio strak blijft lippen over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigde Chief Creative Officer Brent Friedman dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer Universe. Verdere details worden later in het jaar verwacht.

Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met ervaring op titels als Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat ) , staat bekend om zijn innovatieve benadering van game -ontwerp. Hun vorige werk omvat Karnivus , een gevechtsschieter die is uitgebracht in Fortnite. De kickboxer game vertegenwoordigt een belangrijke stap voorwaarts voor de studio.

Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , uitte zijn opwinding over de samenwerking, wat de culturele impact van de franchise benadrukt en de toewijding van het team om een ​​unieke gamingervaring te creëren die het bronmateriaal respecteert terwijl ze nieuwe gameplay -mechanica introduceert.

Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte de toewijding van de studio aan innovatie en belooft een dynamisch vechtspel waarmee spelers kickboksers van wereldklasse kunnen worden, exotische locaties kunnen verkennen en innovatieve milieugevechtselementen kunnen gebruiken.

Momenteel zijn er geen screenshots of trailers beschikbaar. Later dit jaar wordt meer informatie verwacht.