Lar > Notícias > Videogame de kickboxer por ex-Call of Duty Devs: o envolvimento de Van Damme revelado
Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando o primeiro videogame baseado na icônica franquia de filmes kickboxer . A Force Multiplier Studios, uma empresa de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização da trilogia Kickboxer , para dar vida a este projeto.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, lançou uma franquia de sucesso. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel na sequência, ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance e seu acompanhamento de 2018, Kickboxer: Retaliation . Uma terceira parcela, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.
O videogame Kickboxer , atualmente em desenvolvimento inicial, promete uma mistura de histórias convincentes e intensas ações de artes marciais. Os estúdios multiplicadores da Force pretendem entregar um emocionante brigão, apresentando personagens e locais amados da franquia, honrando o legado de Jean-Claude van Damme.
Enquanto o estúdio permanece de boca fechada sobre o envolvimento de Van Damme, o diretor de criação Brent Friedman confirmou que possui licenças para vários personagens e semelhanças do universo Kickboxer . Mais detalhes são esperados no final do ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (com experiência em títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e mortal kombat ) , é conhecido por sua abordagem inovadora para o design de jogos. O trabalho anterior inclui Karnivus , um atirador de combate lançado em Fortnite. O jogo Kickboxer representa um passo significativo para o estúdio.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressou sua emoção sobre a colaboração, destacando o impacto cultural da franquia e o compromisso da equipe em criar uma experiência de jogo única que respeite o material de origem ao introduzir mecânicos de jogo frescos.
Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplier Studios, enfatizou a dedicação do estúdio à inovação, prometendo um jogo de luta dinâmico que permitirá que os jogadores se tornem kickboxers de classe mundial, explorando locais exóticos e utilizando elementos inovadores de combate ambiental.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis. Mais informações são antecipadas ainda este ano.
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