Hogar > Noticias > Juego de kickboxer de los desarrolladores de Duty de Duty: la participación de Van Damme revelada
Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas kickboxer . Force Multiplier Studios, una compañía con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este proyecto.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, lanzó una franquicia exitosa. Mientras que Van Damme no volvió a repetir su papel en la secuela, regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: Vengeance , y su seguimiento de 2018, kickboxer: represaliación . Una tercera entrega, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
El videojuego kickboxer , actualmente en desarrollo temprano, promete una combinación de narración convincente e intensa acción de artes marciales. Force Multiplicier Studios tiene como objetivo ofrecer un luchador emocionante con personajes y ubicaciones queridas de la franquicia, honrando el legado de Jean-Claude Van Damme.
Si bien el estudio sigue siendo el labio apretado sobre la participación de Van Damme, el director creativo Brent Friedman confirmó que poseen licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo kickboxer . Se esperan más detalles más adelante en el año.
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi (con experiencia en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat ) , es conocido por su enfoque innovador para el diseño de juegos. Su trabajo anterior incluye Karnivus , un tirador de combate lanzado dentro de Fortnite. El juego kickboxer representa un paso significativo para el estudio.
Dimitri Logothetis, escritor y director de kickboxer: Armageddon , expresó su emoción por la colaboración, destacando el impacto cultural de la franquicia y el compromiso del equipo de crear una experiencia de juego única que respeta el material fuente al tiempo de introducir una nueva mecánica de juego.
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, enfatizó la dedicación del estudio a la innovación, prometiendo un juego de lucha dinámico que permitirá a los jugadores convertirse en kickboxers de clase mundial, explorando ubicaciones exóticas y utilizando elementos de combate ambiental innovadores.
Actualmente, no hay capturas de pantalla ni remolques disponibles. Se anticipa más información a finales de este año.
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