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勤務開発者によるキックボクサーのビデオゲーム:van Dammeの関与が発表された

著者:Kristen アップデート:Feb 19,2025

元Call of Duty開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。

Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは続編での役割を再現しなかったが、2016年の再起動、Kickboxer:Vengeance 、および2018年のフォローアップ、 Kickboxer:Retaliation に戻ってきました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon *は、この春に生産が予定されています。

今後の Kickboxer ビデオゲームの公式ロゴ

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、Jean-Claude Van Dammeの遺産を称える、フランチャイズの愛するキャラクターと場所をフィーチャーしたスリリングなbrawlerを提供することを目指しています。

スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeからの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスがあることを確認しました。詳細については、今年の後半に予定されています。

業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty Borderlands Halo Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、ゲームデザインへの革新的なアプローチで知られています。彼らの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって大きな前進を表しています。

Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響と、新鮮なゲームプレイの仕組みを紹介しながらソース素材を尊重するユニークなゲーム体験を作成するというチームのコミットメントを強調し、コラボレーションについての興奮を表明しました。

Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、スタジオのイノベーションへの献身を強調し、プレイヤーが世界クラスのキックボクサーになることを可能にするダイナミックな格闘ゲームを約束し、エキゾチックな場所を探索し、革新的な環境戦闘要素を活用しました。

現在、スクリーンショットや予告編はありません。今年後半には詳細が予想されます。