Дом > Новости > Видеоигра Kickboxer от Ex-Call of Duty Devs: участие Ван Дамма обнародовано

Видеоигра Kickboxer от Ex-Call of Duty Devs: участие Ван Дамма обнародовано

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы оживить этот проект.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в продолжении, он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Официальный логотип для предстоящей Kickboxer видеоигры.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Studios Force Multiplier стремится доставить захватывающего драйца с участием любимых персонажей и местоположений из франшизы, в честь наследия Жан-Клод Ван Дамм.

В то время как студия по-прежнему напряжена в отношении участия Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , известен своим инновационным подходом к игровому дизайну. Их предыдущая работа включает Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительный шаг вперед для студии.

Димитрий Логотетис, писатель и директор Kickboxer: Armageddon , выразил свое волнение по поводу сотрудничества, подчеркивая культурное воздействие франшизы и приверженность команды созданию уникального игрового опыта, который уважает исходный материал, внедряя свежий геймплей.

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркнул преданность студии инновациям, обещая динамичную файтскую игру, которая позволит игрокам стать кикбобоксерами мирового класса, исследуя экзотические местоположения и используя инновационные экологические боевые элементы.

В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Больше информации ожидается в конце этого года.