บ้าน > ข่าว > วิดีโอเกม Kickboxer โดย Ex-Call of Duty Devs: การมีส่วนร่วมของ Van Damme เปิดตัว

วิดีโอเกม Kickboxer โดย Ex-Call of Duty Devs: การมีส่วนร่วมของ Van Damme เปิดตัว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 19,2025

อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมแรกที่เคยขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Kickboxer ที่เป็นสัญลักษณ์ Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้

ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาในภาคต่อเขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และการติดตาม 2018 ของมัน Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้

โลโก้อย่างเป็นทางการสำหรับวิดีโอเกม Kickboxer ที่กำลังจะมาถึง

วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น Force Multiplier Studios มีเป้าหมายที่จะส่งมอบนักสู้ที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีตัวละครและสถานที่อันเป็นที่รักจากแฟรนไชส์เพื่อเป็นเกียรติแก่มรดกของ Jean-Claude Van Damme

ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ Brent Friedman ยืนยันว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมากจาก Kickboxer จักรวาล รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี

Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการออกแบบเกม ผลงานก่อนหน้าของพวกเขารวมถึง Karnivus นักกีฬาการต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite เกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญสำหรับสตูดิโอ

Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันโดยเน้นถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์และความมุ่งมั่นของทีมในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios ได้เน้นย้ำถึงการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อนวัตกรรมโดยสัญญาว่าจะเป็นเกมต่อสู้แบบไดนามิกที่จะช่วยให้ผู้เล่นกลายเป็นนักคิกบ็อกเซอร์ระดับโลกสำรวจสถานที่แปลกใหม่และใช้องค์ประกอบการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรม

ปัจจุบันไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง มีการคาดการณ์ข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้