Casa > Notizia > Il videogioco Kickboxer di Ex-Cal of Duty Devs: il coinvolgimento di Van Damme svelato
Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sul franchise iconico del film kickboxer . Force moltiplicar Studios, una società con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, le menti creative dietro il recente riavvio della trilogia Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha lanciato un franchising di successo. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo nel sequel, è tornato per il riavvio 2016, Kickboxer: Vengeance e il suo follow-up del 2018, Kickboxer: Retation . Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Il videogioco kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette una miscela di narrativa avvincente e intensa azione di arti marziali. Force moltiplicar Studios mira a fornire un elettrizzante rissa con personaggi e luoghi amati del franchise, in onore dell'eredità di Jean-Claude Van Damme.
Mentre lo studio rimane stretto sul coinvolgimento di Van Damme, il Chief Creative Officer Brent Friedman ha confermato di possedere licenze per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo kickboxer . Ulteriori dettagli sono previsti più avanti nel corso dell'anno.
Force moltiplicatore Studios, co-fondato dai veterani del settore Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (con esperienza su titoli come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat ) , è noto per il suo approccio innovativo alla progettazione del gioco. Il loro lavoro precedente include karnivus , uno sparatutto da combattimento rilasciato all'interno di Fortnite. Il gioco kickboxer rappresenta un significativo passo avanti per lo studio.
Dimitri Logothetis, scrittore e direttore di Kickboxer: Armageddon , ha espresso la sua eccitazione per la collaborazione, mettendo in evidenza l'impatto culturale del franchise e l'impegno del team nella creazione di un'esperienza di gioco unica che rispetta il materiale di origine mentre introduce nuovi meccanici di gioco.
Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha sottolineato la dedizione dello studio all'innovazione, promettendo un gioco di combattimento dinamico che consentirà ai giocatori di diventare kickboxer di livello mondiale, esplorare luoghi esotici e utilizzare elementi di combattimento ambientale innovativi.
Attualmente, non sono disponibili screenshot o rimorchi. Ulteriori informazioni sono previste entro la fine dell'anno.
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