Rumah > Berita > Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 28,2025

Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Panduan Pemimpin Tamadun VII: Gambaran Keseluruhan Komprehensif

Menguasai Tamadun VII memerlukan strategi yang mantap, dan pemimpin anda sangat penting. Panduan ini memperincikan semua pemimpin yang disahkan pada Tamadun VII , kebolehan unik mereka, dan agenda. Kami akan mengemas kini ini kerana lebih banyak maklumat tersedia.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they control more Plains/Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts during Celebrations.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the Leader with the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the Leader with the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with Leaders sharing a Government; Decreased Relationship with Leaders not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the Leader possessing the most Great Works; Medium Relationship increase with the Leader possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work).

Charlemagne Bapa Eropah: Bangunan Tentera dan Sains menerima kebahagiaan dari pihak. Keuntungan 2 unit berkuda apabila memasuki perayaan; +5 Kekuatan tempur untuk berkuda semasa perayaan. Hubungan sederhana menurun dengan pemimpin yang mencetuskan sedikit (pengurangan kecil dalam hubungan). +2 Sains dari Pakar. Memperoleh unit infantri semasa membina bangunan budaya. Hubungan kecil menurun setiap bangunan di ibu negara. Memperoleh unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains. Perhubungan kecil meningkat dengan empayar yang paling banyak. Keuntungan 5 Sokongan Perang Terhadap Perang Diisytiharkan. Unit mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan. Hubungan sederhana berkurangan setiap perang kejutan yang diisytiharkan. +15% pengeluaran ke arah bangunan dan keajaiban bersebelahan dengan sungai -sungai yang boleh dilayari. Peningkatan hubungan sederhana jika mempunyai lebih sedikit. +50% pengeluaran ke arah bangunan kebahagiaan. +20% budaya, -10% sains (dua kali ganda semasa perayaan). Hubungan kecil meningkat setiap penyelesaian dengan budaya dan kebahagiaan bangunan.

Himiko, Queen of Wa Friend of Wei: Geran Unique Endeavour +25% Sains kepada Pemain dan Ally. Boleh menyokong usaha secara percuma. +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang ramah atau membantu. Perhubungan kecil meningkat setiap penyelesaian dengan bangunan sains dan emas. Peningkatan Unit Penglihatan. Usaha yang unik, peta perdagangan, secara beransur -ansur mendedahkan kawasan yang diterokai pemimpin lain. Hubungan kecil berkurangan dengan pemimpin yang mendedahkan sekurang -kurangnya. +100% hasil jubin dari keajaiban semula jadi. +50% emas ke arah unit tentera laut; -1 Penyelenggaraan Emas untuk Unit Tentera Laut. Peningkatan hubungan kecil jika tidak mempunyai keajaiban semulajadi. Peningkatan tempoh sambutan dan kebahagiaan. Peristiwa naratif tambahan. Hubungan sederhana menurun untuk pemimpin dengan sekatan yang paling aktif (pengurangan kecil dalam hubungan). Peningkatan kekuatan tempur setiap tradisi dalam kerajaan. Peningkatan budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan (meningkat di tanah yang jauh). Hubungan kecil menurun untuk pemimpin dengan yang paling sedikit. Keuntungan 50 emas setiap umur apabila cadangan tindakan diplomatik diterima, 100 emas apabila ditolak. Mengabaikan keperluan hubungan untuk peperangan rasmi. Boleh levi unit dari negara-negara tanpa menjadi suzerain mereka. +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang tidak mesra atau bermusuhan. Boleh menolak usaha secara percuma.

Napoleon, Revolusioner La Grande Armee: +1 pergerakan untuk semua unit tanah. Mengalahkan unit musuh menyediakan budaya yang sama dengan 50% kekuatan pertempurannya. Pakar -pakar bersebelahan dengan gunung -gunung tidak membebankan penyelenggaraan kebahagiaan. Hubungan sederhana menurun untuk pemimpin dengan yang paling banyak. +1 Kekuatan tempur bagi setiap suzerain negara-negara. Peningkatan hubungan kecil jika pemain tidak mempunyai projek "berkawan bebas" yang aktif. Panglima memperoleh +20% pengalaman. +10% sains di bandar -bandar di jubin tropika (dua kali ganda semasa peperangan rasmi yang diisytiharkan). Peningkatan hubungan sederhana dengan pemimpin dengan sedikit (peningkatan kecil dalam hubungan). +100 budaya dan emas setiap umur apabila menangkap penyelesaian. +10% emas di semua penempatan (dua kali ganda dalam penempatan yang tidak diasaskan oleh pemain). +1 Had penyelesaian setiap umur. Perhubungan kecil meningkat apabila di peperangan. +50 budaya dan 100 emas setiap umur ketika membuat laluan perdagangan atau jalan. +1 Budaya dan emas setiap umur di bangunan dan penambahbaikan yang unik. Peningkatan hubungan kecil jika mempunyai lebih sedikit. Untuk petua dan maklumat permainan tambahan, termasuk kemas kini mengenai Sidang Kemuncak Civ World, sila rujuk kepada Escapist.