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모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

작가:Kristen 업데이트:Feb 28,2025

모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

문명 VII 리더 가이드 : 포괄적 인 개요

마스터 링 문명 vii 에는 강력한 전략이 필요하며 지도자는 가장 중요합니다. 이 안내서는 현재 문명 VII *, 독특한 능력 및 의제의 현재 확인 된 리더를 자세히 설명합니다. 더 많은 정보를 사용할 수있게되면이 작업을 업데이트하겠습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they control more Plains/Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts during Celebrations.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the Leader with the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the Leader with the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with Leaders sharing a Government; Decreased Relationship with Leaders not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the Leader possessing the most Great Works; Medium Relationship increase with the Leader possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work).

> <> charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기부터 인접성을 인접하게받습니다. 축하에 참가하면 2 개의 기병대를 얻습니다. +5 축하 행사 중 기병대에 대한 전투 강도. > 군사적, 과학적 골든 셰퍼드 : 가장 큰 축하를 유발하는 리더와의 중간 관계가 증가합니다 (작은 유대 증가); 중간 관계는 리더가 가장 적은 수준 (작은 관계 감소)을 유발하는 것과 함께 감소합니다. 전문가의 +2 과학. > 확장 론자, 과학 guanxi : 가장 전문가를 갖는 중간 관계 증가. Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) Hohenfriedber Marsch : 화장품을 확보 할 수 있습니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻습니다. 문화적, 군사 주의적 > 파리의 감성 : 수도의 경이 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. > > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 +1 명령 반경으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. > 군사적, 과학적 무기! 제국과 가장 큰 관계가 증가합니다. 선언 된 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원을 얻습니다. 단위는 식생으로부터의 운동 처벌을 무시한다. 외교적, 군사적 진실성 : 공식 전쟁 당 중간 관계 증가; 급격한 전쟁 당 중간 관계 감소. +항해가 가능한 강에 인접한 건물과 불가사의에 대한 15% 생산. 문화적, 경제적 이레루의 불가사의 : 하트 셰프보다 더 불가사 한 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. +행복 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화, -10% 과학 (축하 행사 중 두 배). > 문화적, 외교 샤먼 퀸 : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가.

<> 히미코, wa의 여왕 > wei의 친구 : 독특한 노력은 플레이어와 동맹국에게 +25% 과학을 부여합니다. Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. +4 각 친화적이거나 도움이되는 리더에 대한 연령당 과학. > 외교적, 과학적 Yamatai : 문화 및 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 증가합니다. > ibn Battuta > 여행의 경이로움 : 각 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 단위 시력 증가. 독특한 노력, 무역지도는 점차적으로 다른 지도자들의 탐험 영역을 드러냅니다. 확장 주의자, Wildcard 멀리 : 가장 큰 관계가 가장 많이 증가합니다. 리더가 가장 적게 발견하면 작은 관계가 줄어 듭니다. Isabella 금의 7 개 도시 : 발견 된 자연의 경이로움 당 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배). 자연 경이로 인한 +100% 타일 수율. +해군 단위를 향한 금; -1 해군 단위에 대한 금 유지 보수. > 경제, 확장 주의자 Wonderlust : 국경에서 자연의 경이로 큰 관계가 감소합니다. 자연스럽게 불가사의가없는 경우 작은 관계가 증가합니다. Jose Rizal > Pambansang Bayani : 이야기 사건으로부터 연령당 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 행복 증가. 추가 서사 사건. 문화적, 외교 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 리더의 중간 관계 증가 (작은 유대 증가); 가장 활발한 제재로 리더의 중간 관계 감소 (유대가 작은 감소). 정부의 전통 당 전투 강도 증가. 정착지에서 연령당 문화와 행복 증가 (먼 땅에서 증가). 문화적, 외교 프랑스 분기 : 가장 가득 찬 도시 지역과의 지도자의 작은 관계 증가; 가장 적은 리더의 작은 관계 감소. 외교 행동 제안이 수락 될 때 연령당 50 골드를 얻습니다. 공식 전쟁에 대한 관계 요구 사항을 무시합니다. > 외교적, 경제적, 경제 > 거미 : 중간 관계가 전쟁에 있지 않은 다른 모든 지도자들과의 중간 관계가 증가 할 수있다. 비우호적이거나 적대적인 지도자마다 연령당 +8 금. 외교, 경제적 > tbd >

> <> 나폴레옹, 혁명적 la grande armee : 모든 토지 단위의 +1 운동. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 제공합니다. > 문화적, 군사적 > tbd Pachacuti 지구 셰이커 : 모든 건물은 산에서 음식을 인접하게됩니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 산 왕 : 산이 가장 적은 지도자의 중간 관계 증가; 리더의 중간 관계가 가장 많이 감소합니다. +1 도시 주에 대한 전투 강도. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 부족한 경우 작은 관계 증가. Trung Trac > Hai Ba Trung : +3 첫 번째 군 사령관의 무료 프로모션. 사령관은 +20%의 경험을 얻습니다. +열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (선언 된 공식 전쟁 중 두 배). > 군사적, 과학적 van minh : 가장 많은 사령관 프로모션 (작은 관계 감소)으로 리더와의 중간 관계가 감소합니다. 가장 적은 (작은 유대가 증가)로 리더와의 중간 관계가 증가합니다. 합의를 포착 할 때 +100 연령당 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (플레이어가 설립하지 않은 정착지의 두 배). +1 연령당 +1 정착 한도. 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 전쟁이 아닌 경우 중간 관계가 감소합니다. 전쟁에서 작은 관계가 증가합니다. Xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : 모든 리더와의 +1 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 개선에서 연령당 +1 연령당 문화와 금. 문화적, 경제 동전의 군주 : Xerxes와 동등한 수의 무역 경로를 소유하면 중간 관계가 감소합니다. 더 적은 사람이있는 경우 작은 관계가 증가합니다. > 이 표는 현재 확인 된 모든 문명 VII 지도자를 나타냅니다. Civ World Summit의 업데이트를 포함하여 추가 게임 팁 및 정보는 Escapist를 참조하십시오.