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All Civilization 7 Leaders & Abilities confermati finora (Civ 7)

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

All Civilization 7 Leaders & Abilities confermati finora (Civ 7)

Guida leader della civiltà VII: una panoramica completa

Mastering Civilization VII richiede una strategia robusta e il tuo leader è fondamentale. Questa guida descrive in dettaglio tutti i leader attualmente confermati nella Civilization VII , le loro capacità uniche e programmi. Aggiorneremo questo man mano che saranno disponibili ulteriori informazioni.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they control more Plains/Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts during Celebrations.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the Leader with the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the Leader with the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with Leaders sharing a Government; Decreased Relationship with Leaders not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the Leader possessing the most Great Works; Medium Relationship increase with the Leader possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work).

Charlemagne padre dell'Europa: gli edifici militari e scientifici ricevono l'adiacenza della felicità dai quartieri. Guadagna 2 unità di cavalleria quando entrano in una celebrazione; +5 forza di combattimento alla cavalleria durante le celebrazioni. militaristico, scientifico il pastore d'oro: aumento delle relazioni medio con il leader che innesca il maggior numero di celebrazioni (piccolo aumento dei legami); Diminuzione della relazione media con il leader che attiva il minor numero (piccola riduzione dei legami). confucio keju: +25% di tasso di crescita in tutte le città. +2 scienza di specialisti. espansionista, scientifico guanxi: aumento delle relazioni medio per avere il maggior numero di specialisti. Friedrich, barocco (pacchetto di contenuti di deluxe) hohenfriedber marsch: guadagna un ottimo lavoro. Guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. sensibilità culturale, militaristica parigina: aumento delle relazioni medio -aumento nel capitale; Piccola relazione diminuzione per edificio nella capitale. Friedrich, oblique Berlin Academy: i comandanti dell'esercito iniziano con +1 raggio di comando. Guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. militaristico, scientifico alle armi!: La relazione media diminuisce con l'impero che possiede il minor numero di unità militari; Piccole relazioni aumentano con l'Impero che possiede di più. Harriet Tubman raid Combahee: +50% di influenza verso azioni di spionaggio. Ottiene 5 sostegno di guerra contro le guerre dichiarate. Le unità ignorano le sanzioni di movimento dalla vegetazione. diplomatica, militaristica veridicità: aumento delle relazioni media per guerra formale dichiarata; Dichiarazione di relazione media per la guerra a sorpresa dichiarata. Hatshepsut La moglie di Amun di Dio: +1 cultura per risorsa importata. +15% di produzione verso edifici e meraviglie adiacenti ai fiumi navigabili. culturale, economico meraviglie di iteru: piccole relazioni diminuiscono se possiede più meraviglie di Hatshepsut; Aumento delle relazioni medio se possiede meno. HIMIKO, alto sciamano (Pacchetto di contenuti dei fondatori) miko di Amaterasu: +2 felicità per età dagli edifici della felicità. +50% di produzione verso gli edifici della felicità. +20% cultura, -10% scienza (raddoppiata durante le celebrazioni). culturale, diplomatica regina sciamana: piccola relazione diminuisce per insediamento con la scienza e gli edifici dell'oro; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con la cultura e gli edifici della felicità.

HIMIKO, regina di WA amico di Wei: Endeavour unico concede +25% scienza al giocatore e un alleato. Può supportare gli sforzi gratuitamente. +4 Scienza per età per ogni leader amichevole o utile. diplomatico, scientifico Yamatai: piccola relazione diminuisce per insediamento con gli edifici della cultura e della felicità; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con gli edifici scientifici ed oro. ibn battuta le meraviglie dei viaggi: guadagna più punti di attributo dopo il primo civico in ogni età. Aumento della vista unitaria. UNICO Endeavour, Mappe commerciali, rivela gradualmente le aree esplorate di altri leader. espansionista, jolly in lungo e in largo: un grande aumento delle relazioni con il leader che scopre la nebbia più nebbia delle piastrelle di guerra (aumento medio dei legami); Piccola relazione diminuisce con il leader che scopre il minimo. Isabella Sette città d'oro: guadagna 300 oro per meraviglia naturale scoperta (raddoppiata in terre lontane). +100% di piastrelle rese dalle meraviglie naturali. +50% oro verso le unità navali; -1 manutenzione dell'oro per le unità navali. Economia, espansionista WonderLust: grande relazione di relazione per meraviglia naturale nei confini; Piccole relazioni aumentano se non possiedono meraviglie naturali. Jose Rizal Pambansang Bayani: ottiene ulteriore cultura e oro per età da eventi narrativi. Maggiore durata della celebrazione e felicità. Ulteriori eventi narrativi. culturale, diplomatico kapwa: aumento delle relazioni medio per il leader con gli sforzi più attivi (piccolo aumento dei legami); Diminuzione delle relazioni medie per il leader con le sanzioni più attive (piccola riduzione dei legami). Lafayette eroe di due mondi: sforzo unico, riforma, concedendo uno slot di politica sociale aggiuntiva (condiviso con leader supportato). Aumento della forza di combattimento per tradizione nel governo. Aumento della cultura e felicità per età negli insediamenti (aumentata in terre distanti). culturale, diplomatico Quartieri francesi: piccole relazioni aumentano per il leader con i distretti urbani più pieni; Le piccole relazioni diminuiscono per il leader con il minor numero. machiavelli il principe: +3 influenza per età. Guadagna 50 oro per età quando vengono accettate proposte di azione diplomatica, 100 oro quando rifiutate. Ignora i requisiti di relazione per le guerre formali. Possono ley unità di città-stato senza essere il loro suzzerano. diplomatico, economico il ragno: aumento delle relazioni medio con tutti gli altri leader non in guerra. Napoleone, imperatore emereur des franchais: sanction univoci, limiti di trading, riducendo i percorsi di trading. +8 oro per età per ogni leader ostile o ostile. Può rifiutare gli sforzi gratuitamente. diplomatico, economico tbd

Napoleone, rivoluzionario la Grande Armee: +1 movimento per tutte le unità terrestri. La sconfitta di un'unità nemica fornisce una cultura pari al 50% della sua forza di combattimento. Culturale, militaristico tbd pachacuti shaker di terra: tutti gli edifici guadagnano l'adeguatezza alimentare dalle montagne. Gli specialisti adiacenti alle montagne non costano la manutenzione della felicità. Economia, espansionista King di montagna: aumento delle relazioni medio per il leader con il minor numero di montagne; La riduzione delle relazioni media per il leader con il massimo. Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) nicakiyakoolaakwe: +1 cibo e produzione per età per cittadino suzzerano. +1 Forza di combattimento per Suzerain della città-stato. diplomatico, economico Suzerain del mondo: una grande relazione diminuisce quando un giocatore si disperde in modo indipendente; Piccole relazioni aumentano se il giocatore manca di un progetto attivo "fai amicizia indipendente". Trung trac hai ba trung: +3 promozioni gratuite sul primo comandante dell'esercito. I comandanti ottengono un'esperienza +20%. +10% scienza nelle città su piastrelle tropicali (raddoppiate durante le guerre formali dichiarate). militaristico, scientifico van Minh: una relazione media diminuisce con il leader con le promozioni più comandanti (piccola diminuzione dei legami); Aumento delle relazioni medio con il leader con il minor numero (piccolo aumento dei legami). Xerxes, re dei re frantoio di ribellioni: +3 forza di combattimento per attaccare le unità in territorio neutro o nemico. +100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento. +10% oro in tutti gli insediamenti (raddoppiato negli insediamenti non fondati dal giocatore). +1 limite di insediamento per età. economico, militaristico Lord of Fire: la relazione media diminuisce quando non in guerra; Piccole relazioni aumentano quando sono in guerra. Xerxes, Achemenid (Deluxe Content Pack) Strada di seta: +1 limite di rotta commerciale con tutti i leader. +50 cultura e 100 oro per età quando si creano una via o una strada. +1 Cultura e oro per età su edifici e miglioramenti unici. culturale, economico Signore della moneta: la relazione media diminuisce se possiede un numero uguale o maggiore di percorsi commerciali rispetto ai Xerx; Le piccole relazioni aumentano se possiede meno. questa tabella rappresenta tutti i leader Civilization VII attualmente confermati. Per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, inclusi gli aggiornamenti sul vertice Civ World, fare riferimento a The Escapist.