
Guida leader della civiltà VII: una panoramica completa
Mastering Civilization VII richiede una strategia robusta e il tuo leader è fondamentale. Questa guida descrive in dettaglio tutti i leader attualmente confermati nella Civilization VII , le loro capacità uniche e programmi. Aggiorneremo questo man mano che saranno disponibili ulteriori informazioni.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they control more Plains/Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts during Celebrations. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency from Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the Leader with the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the Leader with the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age from Production Buildings. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with Leaders sharing a Government; Decreased Relationship with Leaders not sharing a Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the Leader possessing the most Great Works; Medium Relationship increase with the Leader possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work). |
Charlemagne | padre dell'Europa: gli edifici militari e scientifici ricevono l'adiacenza della felicità dai quartieri. Guadagna 2 unità di cavalleria quando entrano in una celebrazione; +5 forza di combattimento alla cavalleria durante le celebrazioni. | militaristico, scientifico | il pastore d'oro: aumento delle relazioni medio con il leader che innesca il maggior numero di celebrazioni (piccolo aumento dei legami); Diminuzione della relazione media con il leader che attiva il minor numero (piccola riduzione dei legami). |
confucio | keju: +25% di tasso di crescita in tutte le città. +2 scienza di specialisti. | espansionista, scientifico | guanxi: aumento delle relazioni medio per avere il maggior numero di specialisti. |
Friedrich, barocco (pacchetto di contenuti di deluxe) | hohenfriedber marsch: guadagna un ottimo lavoro. Guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. | sensibilità culturale, militaristica | parigina: aumento delle relazioni medio -aumento nel capitale; Piccola relazione diminuzione per edificio nella capitale. |
Friedrich, oblique | Berlin Academy: i comandanti dell'esercito iniziano con +1 raggio di comando. Guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. | militaristico, scientifico | alle armi!: La relazione media diminuisce con l'impero che possiede il minor numero di unità militari; Piccole relazioni aumentano con l'Impero che possiede di più. |
Harriet Tubman | raid Combahee: +50% di influenza verso azioni di spionaggio. Ottiene 5 sostegno di guerra contro le guerre dichiarate. Le unità ignorano le sanzioni di movimento dalla vegetazione. | diplomatica, militaristica | veridicità: aumento delle relazioni media per guerra formale dichiarata; Dichiarazione di relazione media per la guerra a sorpresa dichiarata. |
Hatshepsut | La moglie di Amun di Dio: +1 cultura per risorsa importata. +15% di produzione verso edifici e meraviglie adiacenti ai fiumi navigabili. | culturale, economico | meraviglie di iteru: piccole relazioni diminuiscono se possiede più meraviglie di Hatshepsut; Aumento delle relazioni medio se possiede meno. |
HIMIKO, alto sciamano (Pacchetto di contenuti dei fondatori) | miko di Amaterasu: +2 felicità per età dagli edifici della felicità. +50% di produzione verso gli edifici della felicità. +20% cultura, -10% scienza (raddoppiata durante le celebrazioni). | culturale, diplomatica | regina sciamana: piccola relazione diminuisce per insediamento con la scienza e gli edifici dell'oro; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con la cultura e gli edifici della felicità. |
HIMIKO, regina di WA | amico di Wei: Endeavour unico concede +25% scienza al giocatore e un alleato. Può supportare gli sforzi gratuitamente. +4 Scienza per età per ogni leader amichevole o utile. | diplomatico, scientifico | Yamatai: piccola relazione diminuisce per insediamento con gli edifici della cultura e della felicità; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con gli edifici scientifici ed oro. |
ibn battuta | le meraviglie dei viaggi: guadagna più punti di attributo dopo il primo civico in ogni età. Aumento della vista unitaria. UNICO Endeavour, Mappe commerciali, rivela gradualmente le aree esplorate di altri leader. | espansionista, jolly | in lungo e in largo: un grande aumento delle relazioni con il leader che scopre la nebbia più nebbia delle piastrelle di guerra (aumento medio dei legami); Piccola relazione diminuisce con il leader che scopre il minimo. |
Isabella | Sette città d'oro: guadagna 300 oro per meraviglia naturale scoperta (raddoppiata in terre lontane). +100% di piastrelle rese dalle meraviglie naturali. +50% oro verso le unità navali; -1 manutenzione dell'oro per le unità navali. | Economia, espansionista | WonderLust: grande relazione di relazione per meraviglia naturale nei confini; Piccole relazioni aumentano se non possiedono meraviglie naturali. |
Jose Rizal | Pambansang Bayani: ottiene ulteriore cultura e oro per età da eventi narrativi. Maggiore durata della celebrazione e felicità. Ulteriori eventi narrativi. | culturale, diplomatico | kapwa: aumento delle relazioni medio per il leader con gli sforzi più attivi (piccolo aumento dei legami); Diminuzione delle relazioni medie per il leader con le sanzioni più attive (piccola riduzione dei legami). |
Lafayette | eroe di due mondi: sforzo unico, riforma, concedendo uno slot di politica sociale aggiuntiva (condiviso con leader supportato). Aumento della forza di combattimento per tradizione nel governo. Aumento della cultura e felicità per età negli insediamenti (aumentata in terre distanti). | culturale, diplomatico | Quartieri francesi: piccole relazioni aumentano per il leader con i distretti urbani più pieni; Le piccole relazioni diminuiscono per il leader con il minor numero. |
machiavelli | il principe: +3 influenza per età. Guadagna 50 oro per età quando vengono accettate proposte di azione diplomatica, 100 oro quando rifiutate. Ignora i requisiti di relazione per le guerre formali. Possono ley unità di città-stato senza essere il loro suzzerano. | diplomatico, economico | il ragno: aumento delle relazioni medio con tutti gli altri leader non in guerra. |
Napoleone, imperatore | emereur des franchais: sanction univoci, limiti di trading, riducendo i percorsi di trading. +8 oro per età per ogni leader ostile o ostile. Può rifiutare gli sforzi gratuitamente. | diplomatico, economico | tbd |
Napoleone, rivoluzionario | la Grande Armee: +1 movimento per tutte le unità terrestri. La sconfitta di un'unità nemica fornisce una cultura pari al 50% della sua forza di combattimento. | Culturale, militaristico | tbd |
pachacuti | shaker di terra: tutti gli edifici guadagnano l'adeguatezza alimentare dalle montagne. Gli specialisti adiacenti alle montagne non costano la manutenzione della felicità. | Economia, espansionista | King di montagna: aumento delle relazioni medio per il leader con il minor numero di montagne; La riduzione delle relazioni media per il leader con il massimo. |
Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) | nicakiyakoolaakwe: +1 cibo e produzione per età per cittadino suzzerano. +1 Forza di combattimento per Suzerain della città-stato. | diplomatico, economico | Suzerain del mondo: una grande relazione diminuisce quando un giocatore si disperde in modo indipendente; Piccole relazioni aumentano se il giocatore manca di un progetto attivo "fai amicizia indipendente". |
Trung trac | hai ba trung: +3 promozioni gratuite sul primo comandante dell'esercito. I comandanti ottengono un'esperienza +20%. +10% scienza nelle città su piastrelle tropicali (raddoppiate durante le guerre formali dichiarate). | militaristico, scientifico | van Minh: una relazione media diminuisce con il leader con le promozioni più comandanti (piccola diminuzione dei legami); Aumento delle relazioni medio con il leader con il minor numero (piccolo aumento dei legami). |
Xerxes, re dei re | frantoio di ribellioni: +3 forza di combattimento per attaccare le unità in territorio neutro o nemico. +100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento. +10% oro in tutti gli insediamenti (raddoppiato negli insediamenti non fondati dal giocatore). +1 limite di insediamento per età. | economico, militaristico | Lord of Fire: la relazione media diminuisce quando non in guerra; Piccole relazioni aumentano quando sono in guerra. |
Xerxes, Achemenid (Deluxe Content Pack) | Strada di seta: +1 limite di rotta commerciale con tutti i leader. +50 cultura e 100 oro per età quando si creano una via o una strada. +1 Cultura e oro per età su edifici e miglioramenti unici. | culturale, economico | Signore della moneta: la relazione media diminuisce se possiede un numero uguale o maggiore di percorsi commerciali rispetto ai Xerx; Le piccole relazioni aumentano se possiede meno. |
questa tabella rappresenta tutti i leader
Civilization VII attualmente confermati. Per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, inclusi gli aggiornamenti sul vertice Civ World, fare riferimento a The Escapist.