L'ex designer di Battlefield 3 David Goldfarb ha recentemente svelato un affascinante pezzo della storia dello sviluppo del gioco: due intere missioni sono state tagliate dalla campagna per giocatore singolo prima dell'uscita. Questa rivelazione ha suscitato un rinnovato interesse per il gioco, in particolare la sua campagna spesso criticata.
Mentre Battlefield 3, pubblicato nel 2011, è ampiamente lodato per i suoi splendidi elementi visivi, il multiplayer intenso e il motore innovativo Frostbite 2, la sua campagna per giocatore singolo ha ricevuto recensioni contrastanti. Molti sentivano che la narrativa lineare mancava di coesione e profondità emotiva, basandosi fortemente su sequenze scritte.
Le missioni omesse, Goldfarb si sono rivelate su Twitter, incentrate sul personaggio di Hawkins, il pilota del jet presente nella missione "Wad Hunting". Queste missioni avrebbero rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente uno sviluppo significativo dei personaggi e una trama più coinvolgente. Ciò avrebbe potuto affrontare una critica chiave alla campagna originale: la sua mancanza di varietà ed esperienze di messa a terra.
Questa notizia ha riacceso il dibattito relativo all'esperienza per giocatore singolo di Battlefield 3 e al suo impatto sul futuro del franchise. L'assenza di una campagna nel campo di battaglia 2042 ha alimentato le controversie, evidenziando l'importanza di una narrazione avvincente per molti fan. La speranza è che i futuri titoli del campo di battaglia darà la priorità alle campagne coinvolgenti e basate sulla storia insieme alle loro acclamate modalità multiplayer. Le missioni di Hawkins perdute servono come promemoria del potenziale che alla fine non è stato realizzato nella campagna di Battlefield 3.
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