বাড়ি > খবর > যুদ্ধক্ষেত্র 3 এক্স এর কাটা প্রচার প্রকাশিত

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এক্স এর কাটা প্রচার প্রকাশিত

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 11,2025

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এক্স এর কাটা প্রচার প্রকাশিত

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশের ইতিহাসের একটি আকর্ষণীয় অংশটি উন্মোচন করেছেন: মুক্তির আগে একক প্লেয়ার প্রচার থেকে দুটি পুরো মিশন কেটে নেওয়া হয়েছিল। এই উদ্ঘাটনটি গেমের প্রতি নতুন আগ্রহের জন্ম দিয়েছে, বিশেষত এর প্রায়শই সমালোচিত প্রচার [

২০১১ সালে প্রকাশিত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, তীব্র মাল্টিপ্লেয়ার এবং গ্রাউন্ডব্রেকিং ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য ব্যাপকভাবে প্রশংসা করা হয়েছে, এর একক প্লেয়ার প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। অনেকে অনুভব করেছিলেন যে লিনিয়ার আখ্যানটির সংহতি এবং সংবেদনশীল গভীরতার অভাব রয়েছে, স্ক্রিপ্টযুক্ত ক্রমগুলিতে প্রচুর নির্ভর করে [

বাদ দেওয়া মিশনগুলি, গোল্ডফার্ব টুইটারে প্রকাশিত হয়েছিল, হকিন্স চরিত্রটি কেন্দ্র করে, জেট পাইলট "মিশনে" যাচ্ছেন শিকার "তে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই মিশনগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে উল্লেখযোগ্য চরিত্রের বিকাশ এবং আরও আকর্ষণীয় গল্পের গল্পটি যুক্ত করে। এটি মূল প্রচারের মূল সমালোচনাটিকে সম্বোধন করতে পারে: এর বৈচিত্র্য এবং ভিত্তিযুক্ত অভিজ্ঞতার অভাব [

এই সংবাদটি ব্যাটলফিল্ড 3 এর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতের উপর এর প্রভাবকে ঘিরে পুনরায় বিতর্ক করেছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042 -এ একটি প্রচারের অনুপস্থিতি বিতর্ককে উত্সাহিত করেছিল, অনেক ভক্তদের কাছে একটি বাধ্যতামূলক বিবরণীর গুরুত্ব তুলে ধরে। আশা করা যায় যে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি তাদের প্রশংসিত মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির পাশাপাশি আকর্ষক, গল্প-চালিত একক খেলোয়াড় প্রচারগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে। লস্ট হকিন্স মিশনগুলি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর প্রচারে চূড়ান্তভাবে অবাস্তবিত সম্ভাবনার অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে [

শীর্ষ সংবাদ