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Marvel Rivals commente le bug de 30 FPS

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Marvel Rivals commente le bug de 30 FPS

Marvel Rivals résout le problème de faibles dégâts FPS

Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent des dégâts réduits à des fréquences d'images (FPS) inférieures peuvent être rassurés : les développeurs travaillent activement sur un correctif. Ce problème, affectant principalement des héros comme Dr. Strange et Wolverine, a été confirmé par l'équipe de développement. Le problème vient d'un mécanisme de prédiction côté client impactant les calculs de dégâts à 30 FPS.

Le bug se manifeste par une diminution des dégâts infligés à certains héros et capacités, particulièrement visible contre les cibles stationnaires. Bien que Feral Leap et Savage Claw de Wolverine soient des capacités affectées confirmées, une liste complète des héros et des mouvements concernés n'a pas encore été publiée.

Bien qu'une date de correction précise ne soit pas disponible, les développeurs sont convaincus que le lancement prochain de la saison 1, le 11 janvier, atténuera considérablement, voire résoudra entièrement, ce problème. Si la mise à jour de la saison 1 n'élimine pas complètement le problème, d'autres correctifs sont prévus.

Malgré les premières inquiétudes concernant l'équilibre des héros, Marvel Rivals a connu un succès considérable depuis son lancement en décembre 2025, avec un taux d'approbation de 80 % sur plus de 132 000 avis Steam. Cet effort continu pour résoudre le bug de dégâts lié aux FPS démontre l'engagement des développeurs à fournir une expérience de jeu raffinée et agréable à tous les joueurs.