I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti a frame rate (FPS) inferiori possono stare tranquilli: gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione. Questo problema, che colpisce principalmente eroi come Dr. Strange e Wolverine, è stato confermato dal team di sviluppo. Il problema deriva da un meccanismo di previsione lato client che influisce sui calcoli dei danni a 30 FPS.
Il bug si manifesta come una diminuzione del danno inflitto per alcuni eroi e abilità, particolarmente evidente contro bersagli stazionari. Sebbene il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine siano abilità interessate confermate, un elenco completo degli eroi e delle mosse interessate deve ancora essere rilasciato.
Sebbene non sia disponibile una data precisa per la correzione, gli sviluppatori sono fiduciosi che il prossimo lancio della Stagione 1 l'11 gennaio attenuerà in modo significativo, se non risolverà completamente, questo problema. Se l'aggiornamento della Stagione 1 non elimina completamente il problema, sono previste ulteriori patch.
Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, Marvel Rivals ha riscosso un notevole successo sin dal suo lancio nel dicembre 2025, vantando un indice di approvazione dell'80% su oltre 132.000 recensioni su Steam. Questo impegno continuo per risolvere il bug relativo ai danni legati agli FPS dimostra l'impegno degli sviluppatori nel fornire un'esperienza di gioco raffinata e divertente per tutti i giocatori.
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