低いフレームレート (FPS) でダメージの減少を経験している Marvel Rivals のプレイヤーは安心してください。開発者は積極的に修正に取り組んでいます。 この問題は主にドクター・ストレンジやウルヴァリンなどのヒーローに影響を及ぼし、開発チームによって確認されています。 この問題は、30 FPS でのダメージ計算に影響を与えるクライアント側の予測メカニズムに起因します。
このバグは、特定のヒーローや能力のダメージ出力の減少として現れ、特に静止したターゲットに対して顕著です。 ウルヴァリンのフェラル リープとサベージ クローは影響を受ける能力であることが確認されていますが、影響を受けるヒーローと動きの完全なリストはまだ公開されていません。
正確な修正日は不明ですが、開発者は、1 月 11 日に予定されているシーズン 1 の開始により、完全に解決されないにしても、この問題が大幅に軽減されると確信しています。 シーズン 1 アップデートで問題が完全に解消されない場合は、さらなるパッチが計画されています。
ヒーローのバランスについての初期の懸念にもかかわらず、Marvel Rivals は 2025 年 12 月の発売以来大きな成功を収めており、132,000 を超える Steam レビューで 80% の支持率を誇っています。 FPS 関連のダメージ バグに対処するための継続的な取り組みは、すべてのプレイヤーに洗練された楽しいゲームプレイ エクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
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