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Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Autor:Kristen Atualizar:Jan 21,2025

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals resolve problema de dano de FPS baixo

Os jogadores de Marvel Rivals que sofrem danos reduzidos em taxas de quadros (FPS) mais baixas podem ficar tranquilos – os desenvolvedores estão trabalhando ativamente em uma correção. Este problema, afetando principalmente heróis como Dr. Strange e Wolverine, foi confirmado pela equipe de desenvolvimento. O problema decorre de um mecanismo de previsão do lado do cliente que afeta os cálculos de danos a 30 FPS.

O bug se manifesta como uma diminuição na produção de dano para certos heróis e habilidades, particularmente perceptível contra alvos estacionários. Embora Feral Leap e Savage Claw de Wolverine sejam habilidades afetadas confirmadas, uma lista completa de heróis e movimentos afetados ainda não foi divulgada.

Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, os desenvolvedores estão confiantes de que o próximo lançamento da 1ª temporada, em 11 de janeiro, irá mitigar significativamente, se não resolver totalmente, esse problema. Se a atualização da 1ª temporada não eliminar completamente o problema, mais patches estão planejados.

Apesar das preocupações iniciais sobre o equilíbrio dos heróis, Marvel Rivals obteve um sucesso considerável desde seu lançamento em dezembro de 2025, ostentando um índice de aprovação de 80% em mais de 132.000 análises do Steam. Este esforço contínuo para resolver o bug de danos relacionados ao FPS demonstra o compromisso dos desenvolvedores em fornecer uma experiência de jogo agradável e refinada para todos os jogadores.