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La Hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 05,2025

La Hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Marvel Rivals, la prétendue "Overwatch Killer", a connu un lancement de vapeur remarquablement réussi, avec un nombre de joueurs pic simultané dépassant 444 000 lors de son premier jour - un certain nombre rivalisant avec la population de Miami. Cependant, ce succès n'est pas sans ses mises en garde. Une préoccupation importante des joueurs se concentre sur les problèmes d'optimisation. Les utilisateurs avec des cartes graphiques telles que le NVIDIA GEFORCE 3050 rapportent des baisses de fréquence d'images notables.

Malgré ces problèmes de performance, de nombreux joueurs louent des rivaux de Marvel pour son gameplay engageant et sa proposition de valeur. Le modèle de revenus du jeu est considéré comme convivial, un différenciateur clé étant la nature non expirante des passes de bataille. Cela élimine la pression souvent associée au contenu limité dans le temps, une caractéristique ayant un impact positif sur la perception des joueurs.

Par ailleurs, une controverse significative a éclaté sur le reddit du jeu concernant la détection du succès. Les vidéos présentant des succès apparemment impossibles, comme Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres, ont déclenché un débat généralisé. Bien que la compensation de décalage ait été suggérée comme un facteur contributif, beaucoup pensent que la cause profonde réside dans la mécanique hitbox défectueuse. Les joueurs professionnels ont démontré des incohérences cohérentes, avec des tirs atterrissant de manière fiable lorsqu'ils sont légèrement à droite de la réticule, mais échouant à la gauche, mettant en évidence un problème de hitbox potentiellement répandu affectant plusieurs personnages.