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O HitBox em Marvel Rivals é controverso

Autor:Kristen Atualizar:Mar 05,2025

O HitBox em Marvel Rivals é controverso

A Marvel Rivals, o suposto "Overwatch Killer", desfrutou de um lançamento no Steam notavelmente bem -sucedido, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico superior a 444.000 em seu primeiro dia - um número rivalizando com a população de Miami. No entanto, esse sucesso não é sem suas advertências. Uma preocupação significativa do jogador se concentra em problemas de otimização. Usuários com cartões gráficos, como o NVIDIA GeForce 3050, relatam quedas perceptíveis da taxa de quadros.

Apesar dessas preocupações com o desempenho, muitos jogadores elogiam os rivais da Marvel por sua jogabilidade envolvente e proposta de valor. O modelo de receita do jogo é considerado fácil de usar, um diferencial importante é a natureza não expiradora dos passes de batalha. Isso elimina a pressão frequentemente associada ao conteúdo limitado pelo tempo, um recurso que afeta positivamente a percepção do jogador.

Separadamente, uma controvérsia significativa entrou em erupção no Reddit do jogo em relação à detecção de acerto. Vídeos mostrando sucessos aparentemente impossíveis, como o Homem-Aranha que atingiu Luna Snow a vários metros de distância, provocou um amplo debate. Embora a compensação do atraso tenha sido sugerida como um fator que contribui, muitos acreditam que a causa raiz está na mecânica de Hitbox defeituosa. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com tiros aterrissando de maneira confiável quando apontados ligeiramente à direita da mira, mas falhando quando apontados para a esquerda, destacando um problema potencialmente difundido de hitbox que afeta vários caracteres.