Marvel Rivals, der angebliche "Overwatch -Killer", hat einen bemerkenswert erfolgreichen Steam -Start mit einem Spitzenwert mit über 444.000 an seinem ersten Tag mit einem Spitzenspieler -Spieler - eine Zahl mit der Bevölkerung von Miami. Dieser Erfolg ist jedoch nicht ohne Vorbehalte. Ein bedeutender Spieler betrifft sich auf Optimierungsprobleme. Benutzer mit Grafikkarten wie der NVIDIA GEFORCE 3050 melden die auffälligen Bildrate zurück.
Trotz dieser Leistungsbedenken loben viele Spieler Marvel -Konkurrenten für sein ansprechendes Gameplay und sein Wertversprechen. Das Umsatzmodell des Spiels gilt als benutzerfreundlich, wobei ein wesentlicher Unterscheidungsmerkmal die nicht vollständige Natur der Kampfpässe ist. Dies beseitigt den Druck, der häufig mit zeitlich begrenztem Inhalt verbunden ist, was sich positiv auf die Wahrnehmung der Spieler auswirkt.
Unabhängig davon ist eine erhebliche Kontroverse über den Reddit des Spiels zur Erkennung von Treffern ausgebrochen. Videos, die scheinbar unmögliche Hits zeigen, wie Spider-Man-Streik-Luna-Schnee aus mehreren Metern entfernt, haben eine weit verbreitete Debatte ausgelöst. Während die Lag -Kompensation als Faktor vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass die Grundursache in der fehlerhaften Hitbox -Mechanik liegt. Professionelle Spieler haben konsequente Inkonsistenzen gezeigt, wobei die Schüsse zuverlässig landen, wenn sie etwas rechts vom Fadenkreuz gerichtet sind, aber bei der linken Seite versagen, was ein potenziell weit verbreitetes Hitbox -Problem hervorhebt, das mehrere Charaktere betrifft.
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