Thuis > Nieuws > De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

Auteur:Kristen Update:Mar 05,2025

De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

Marvel -rivalen, de vermeende "Overwatch Killer", heeft een opmerkelijk succesvolle stoomlancering genoten, met een piekcurrent -speler dat meer dan 444.000 op zijn eerste dag meer dan 444.000 - een aantal dat de bevolking van Miami wedijvert. Dit succes is echter niet zonder zijn kanttekeningen. Een belangrijke spelerspunt draait om optimalisatieproblemen. Gebruikers met grafische kaarten zoals het NVIDIA GeForce 3050 Rapporteer merkbare framesnelheid druppels.

Ondanks deze prestaties, prijzen veel spelers Marvel -rivalen om zijn boeiende gameplay en waardepropositie. Het omzetmodel van de game wordt als gebruiksvriendelijk beschouwd, een belangrijke onderscheidende factor is het niet-uitstekende karakter van strijdpassen. Dit elimineert de druk die vaak wordt geassocieerd met tijd beperkte inhoud, een functie die de perceptie van spelers positief beïnvloedt.

Afzonderlijk is een belangrijke controverse uitgebroken over de reddit van de game met betrekking tot hitdetectie. Video's die schijnbaar onmogelijke hits presenteren, zoals Spider-Man die Luna Snow vanaf enkele meter verderop slaat, hebben een wijdverbreid debat aangewakkerd. Hoewel lag -compensatie is gesuggereerd als een bijdragende factor, geloven velen dat de oorzaak ligt in een gebrekkige hitbox -mechanica. Professionele spelers hebben consistente inconsistenties aangetoond, waarbij schoten betrouwbaar landen wanneer ze iets rechts van het kruishaar zijn gericht, maar falen wanneer gericht links, en een potentieel wijdverbreid hitboxprobleem benadrukken dat meerdere personages treft.