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Il hitbox nei rivali Marvel è controverso

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 05,2025

Il hitbox nei rivali Marvel è controverso

Marvel Rivals, il presunto "Overwatch Killer", ha goduto di un lancio di vapore di notevolmente di successo, vantando un numero di giocatori simultanei di picco che supera i 444.000 nel suo primo giorno, un numero rivaleggiando con la popolazione di Miami. Tuttavia, questo successo non è senza avvertimenti. Una preoccupazione significativa del giocatore si concentra sui problemi di ottimizzazione. Utenti con schede grafiche come NVIDIA GeForce 3050 Rapporto per calo di rate di frame.

Nonostante queste preoccupazioni per le prestazioni, molti giocatori lodano i rivali Marvel per il suo coinvolgente gameplay e proposta di valore. Il modello di entrate del gioco è considerato intuitivo, un differenziatore chiave è la natura non espirante dei pass di battaglia. Ciò elimina la pressione spesso associata a contenuti limitati nel tempo, una funzionalità che ha un impatto positivo sulla percezione del giocatore.

Separatamente, una controversia significativa è scoppiata sul Reddit del gioco in merito al rilevamento dei colpi. I video che mostrano colpi apparentemente impossibili, come Spider-Man che colpiscono Luna Snow da diversi metri di distanza, hanno suscitato un dibattito diffuso. Mentre la compensazione del ritardo è stata suggerita come fattore che contribuisce, molti credono che la causa principale risieda nella meccanica imperfetta di hitbox. I giocatori professionisti hanno dimostrato incoerenze coerenti, con tiri in modo affidabile quando mirano leggermente a destra del mirino ma fallendo se mirati a sinistra, evidenziando un problema di hitbox potenzialmente diffuso che colpisce più personaggi.