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Hazelight在EA新游戏开发中获赞誉

作者:Kristen 更新日期:Sep 19,2026

Hazelight 总监 Josef Fares 就其工作室与 EA 合作的传闻作出回应,确认在《双人成行》和《Split Fiction》取得成功后,他们已开始开发下一部主要作品。

这位以“奥斯卡事件”闻名的直言不讳的创作者在《Friends Per Second》播客节目中谈到了 Hazelight 的发展及其即将推出的项目。尽管他对具体细节守口如瓶,但 Fares 暗示团队已经开始构思他们下一个合作游戏体验。

“就我个人而言,一旦游戏发售,我就会立即展望未来,”Fares 在回顾《Split Fiction》的发布时表示。“这个项目获得了极高的评价——这是我们迄今为止表现最好的作品。但老实说,当团队在庆祝时,我的注意力已经转向我们正在进行的令人兴奋的新项目。”

PlayFares 对 Hazelight 神秘新项目的细节保持谨慎,承认开发工作最近才启动。尽管以革新合作玩法而闻名,但粉丝可能需要等待数年才能看到该工作室计划如何超越《Split Fiction》。

“我有充分的理由不能透露太多——我们仍处于开发的极早期阶段,”Fares 承认道。“Hazelight 通常在三到四年内完成项目。虽然那个时间表并不遥远,但现在谈论具体细节还为时过早。只需知道我们整个团队都充满热情——我们在大约一个月前启动了开发工作。”

两家工作室的故事

尽管在过去七年中与 EA 合作推出了多部作品,包括广受好评的《双影奇境》和《双人成行》,但 Fares 强调 EA 对 Hazelight 的项目没有任何创意控制权。

“人们误解了一个关键区别——EA 在财务上支持我们,但并不决定我们的创意方向,”Fares 澄清道。“我们向他们展示我们的愿景,这就是最终决定。他们对我们的开发选择或未来项目没有任何发言权。”

尽管 EA 作为发行商在业界的评价褒贬不一,但 Fares 称赞了他们与 Hazelight 的合作关系,后者正在准备其下一个突破性作品。

“让我明确一点——尽管公众看法如此,EA 一直是一个优秀的合作伙伴,”Fares 继续说道。“他们与我们的合作方式截然不同——他们尊重我们的创意自主权。我们确立了清晰的界限,作为他们最成功的开发商之一,他们理解我们的流程。”

《Split Fiction》无疑巩固了 Hazelight 在业界的地位,既获得了评论界的高度赞誉(包括 IGN 的 9/10 分评价),也取得了卓越的商业成功。该游戏在两天内销量突破 100 万份,并在一周内翻倍——超过了其前作《双人成行》早期的表现。