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Hazelight在EA新遊戲開發中獲讚譽

作者:Kristen 更新日期:Sep 19,2026

Hazelight 總監 Josef Fares 就其工作室與 EA 合作的傳聞作出回應,確認在《雙人成行》和《Split Fiction》取得成功後,他們已開始開發下一部主要作品。

這位以“奧斯卡事件”聞名的直言不諱的創作者在《Friends Per Second》播客節目中談到了 Hazelight 的發展及其即將推出的專案。儘管他對具體細節守口如瓶,但 Fares 暗示團隊已經開始構思他們下一個合作遊戲體驗。

“就我個人而言,一旦遊戲發售,我就會立即展望未來,”Fares 在回顧《Split Fiction》的釋出時表示。“這個專案獲得了極高的評價——這是我們迄今為止表現最好的作品。但老實說,當團隊在慶祝時,我的注意力已經轉向我們正在進行的令人興奮的新專案。”

PlayFares 對 Hazelight 神秘新專案的細節保持謹慎,承認開發工作最近才啟動。儘管以革新合作玩法而聞名,但粉絲可能需要等待數年才能看到該工作室計劃如何超越《Split Fiction》。

“我有充分的理由不能透露太多——我們仍處於開發的極早期階段,”Fares 承認道。“Hazelight 通常在三到四年內完成專案。雖然那個時間表並不遙遠,但現在談論具體細節還為時過早。只需知道我們整個團隊都充滿熱情——我們在大約一個月前啟動了開發工作。”

兩家工作室的故事

儘管在過去七年中與 EA 合作推出了多部作品,包括廣受好評的《雙影奇境》和《雙人成行》,但 Fares 強調 EA 對 Hazelight 的專案沒有任何創意控制權。

“人們誤解了一個關鍵區別——EA 在財務上支援我們,但並不決定我們的創意方向,”Fares 澄清道。“我們向他們展示我們的願景,這就是最終決定。他們對我們的開發選擇或未來專案沒有任何發言權。”

儘管 EA 作為發行商在業界的評價褒貶不一,但 Fares 稱讚了他們與 Hazelight 的合作關係,後者正在準備其下一個突破性作品。

“讓我明確一點——儘管公眾看法如此,EA 一直是一個優秀的合作伙伴,”Fares 繼續說道。“他們與我們的合作方式截然不同——他們尊重我們的創意自主權。我們確立了清晰的界限,作為他們最成功的開發商之一,他們理解我們的流程。”

《Split Fiction》無疑鞏固了 Hazelight 在業界的地位,既獲得了評論界的高度讚譽(包括 IGN 的 9/10 分評價),也取得了卓越的商業成功。該遊戲在兩天內銷量突破 100 萬份,並在一週內翻倍——超過了其前作《雙人成行》早期的表現。