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Hazelight、EAを称賛、新作ゲーム開発の文脈で

著者:Kristen アップデート:Sep 19,2026

ハゼルイトのディレクター、ヨセフ・ファレスは、同スタジオがEAと提携しているとの噂について言及し、『It Takes Two』および『Split Fiction』の成功を受け、すでに次期大型タイトルを開発中であることを確認した。

viralな「アカデミー賞演説」で知られるこの物好きなクリエイターは、ポッドキャスト『Friends Per Second』において、ハゼルイトの進化と今後のプロジェクトについて語った。具体的な内容には口を閉ざしたまま、ファレスはチームが次の協力型ゲーム体験の概念設計をすでに開始したことを示唆した。

「個人的には、ゲームが出荷されるとすぐに先を見据えるようにしている」と、ファレスは『Split Fiction』のローンチを振り返りながら明らかにした。「このプロジェクトは非常に好意的な評価を得ており、これまでのうちで最も成功したタイトルです。しかし正直に言えば、チームが祝杯をあげる間も、私の焦点はすでに進行中の新しいエキサイティングなプロジェクトに移っています。」

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ファレスは、ハゼルイトの謎に包まれた次期プロジェクトに関する詳細について慎重であり、開発が最近才开始したことを認めている。協力型ゲームプレイを革命化したことで知られる同スタジオだが、ファンがスタジオが『Split Fiction』をどのように上回るかを見るためには、数年待たねばならない可能性がある。

「多くのことを開示できないのには正当な理由がある - 開発は非常に初期段階にある」と、ファレスは認めた。「ハゼルイトは通常、プロジェクトを3年から4年で完了させる。そのタイムラインはそれほど遠くはないが、具体的な内容については時期尚早だ。私たちのチーム全員が非常に熱意を持っていることだけ知っておいてほしい - 私たちは約1ヶ月前に開発を開始した。」

2つのスタジオの物語

『A Way Out』や『It Takes Two』といった称賛されたゲームを含む複数のタイトルで7年にわたりEAと協力してきたにもかかわらず、ファレスはEAがハゼルイトのプロジェクトに対して創造的な権限を全く持っていないことを強調した。

「人々が誤解している重要な区別がある - EAは私たちを財政的に支援しているが、私たちの創造的な方向性を決定づけてはいない」と、ファレスは明確にした。「私たちがビジョンを提示し、それが最終決定となる。彼らは私たちの開発選択や今後のプロジェクトについて全く発言権を持っていない。」

業界全体でEAのパブリッシャーとしての評判は様々であるが、ファレスはハゼルイトが次期の画期的なタイトルを準備する中で、彼らの作業関係が高く評価されていることを述べた。

「明確に言っておくが、EAは世間の認識とは裏腹に優れたパートナーである」と、ファレスは続けた。「彼らの私たちに対するアプローチは全く異なり、私たちの創造的な自律性を尊重している。私たちは明確な境界線を確立しており、彼らの最も成功した開発者の一人として、彼らは私たちのプロセスを理解している。」

『Split Fiction』は間違いなくハゼルイトの業界での地位を確固たるものにし、批評的な称賛(IGNによる9/10の評価を含む)と卓越した商業的成功を達成した。このゲームは2日間で100万本以上の売上を達成し、1週間以内にはその倍の数字に達した - これは前作『It Takes Two』の初期パフォーマンスを上回るものであった。